Saltar al contenido principal
Guiomar Jimenez

Guiomar Jimenez

Docente Investigador

Talento
Mexico City, Ciudad de MéxicoMiembro desde 26 de mayo de 2024
·

Contratar a esta persona

Envía una oferta de trabajo directamente a este candidato

Sobre mí

Doctora en Estudios Transdisciplinarios de la Cultura y Comunicación. 2016.

Instituto de Investigación en Comunicación y Cultura.

Línea de investigación: Narrativa, imaginarios y digitalidad.

Tesis con reconocimiento de alta calidad académica: Videojuegos y jugadores.

Cibernarrativas que dialogan con imaginarios.

Maestra en Comunicación y Lenguajes Visuales. 2009.

Instituto de Investigación en Comunicación y Cultura.

Tesis: La transtextualidad como parte de la construcción del código de reconocimiento de la imagen visual.

Licenciada en Arte. 2002.

Universidad del Claustro de Sor Juana.

Tesis: La influencia del texto en la interpretación de la imagen.

Publicaciones

Creación de Descifrando el elefante blanco para Centro (2022), un prontuario y metodología para la solución de problemas complejos en el diseño.

Redacción de diverso artículos en revistas especializadas como, “Transformación psíquica del cuerpo en el videojuego” en el Journal semestral de diseño de la

Universidad Iberoamericana (2020), “Las significaciones imaginarias de las tecnologías de información y comunicación” en Investigación universitaria multidisciplinaria. Revista de investigación de la universidad Simón Bolivar (2015); “El videojuego, cibertexto con materialidad digital” en Revista Entretejidos (2015); “Milo en La cámara lúcida.

Reflexiones sobre el índice, el tiempo y la otredad en el videojuego” en la revista

Versión (2013). Estudios de comunicación y cultura.

Redacción del capítulo “Los videojuegos como hipernarrativas actantes” en el libro

Narración, estética y política (2013).

Es coautora del “Decodificando el elefante blanco” (2021).

Investigadora y documentadora del libro 160 años de la Fotografía en México (2000).

Próximas publicaciones: “Herencia del lenguaje cinematográfico” y “El videojugador y el dispositivo que le permite ser otro”, “Prontuario de problemas complejos”,

“Fundamentos del diseño” y “El diseñador dialogante con el entorno”

Docencia

Ha sido docente desde el 2004, de diferentes asignaturas de licenciatura, maestría y doctorado relacionadas con análisis de problemas complejos, teoría de la imagen,

nuevas tecnologías, historia del arte, narrativa y creatividad en diversas instituciones:

Centro de Diseño, Cine y Televisión otorgó el reconocimiento por su labor docente en la impartición de asignaturas de tronco común.

Iconos. Instituto de Investigación y Cultura le otorgó beca de posgrado y fue coordinadora de investigación.

Universidad Anáhuac del Norte la nombró Líder de academia de la asignatura de

Lenguaje cinematográfico y Laboratorio de producción audiovisual. Es titular de la asignatura de Cine Mexicano en la especialidad de Cine. Imparte la sesión de semiótica en el Doctorado de Investigación de la Comunicación.

En el Simón Bolívar es docente de las maestrías de Comunicación y Lenguajes visuales,

y Comunicación para la Acción Política y Social; en dicha institución ha sido invitada a participar en distintas mesas de debate y seminarios sobre tecnología, transdisciplina; y tecnocultura.

Es asesora en el desarrollo de programas educativos relacionados con videojuegos.

Ponencias y colaboraciones

Ha impartido varias conferencias sobre diseño, cine y tecnología en la Universidad de

Palermo, la Universidad Iberoamericana, la UAM Xochimilco y Azcapotzalco, en

RedMediaFest, VRFest MX, DEVHR, Universidad de Palermo, en MXDesign, etc.

Fue colaboradora semanal en Radio Mexiquense con cápsulas sobre tecnocultura entre

2014 y 2022.

Trabajo en museos

Ha trabajado en el área educativa de museos como el Museo Archivo de la Fotografía,

Centro Fotográfico Manuel Álvarez Bravo y el Antiguo Colegio de San Ildefonso.

Valoraciones