Generalista 3D
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Soy artista digital enfocado en el modelado 3D y en la creación de materiales PBR, me encanta el mundo de los videojuegos y dar vida a escenarios y mundos creando assets y materiales, considero que soy bueno trabajando en equipo ayudando a mis compañeros y aprendiendo de ellos mi objetivo es seguir desarrollando mis habilidades buscando siempre nuevas técnicas y tecnologías.
Technical Artist - Rockhopper Studios 2020-2023
Al inicio comencé creando props para desarrollos arquitectónicos para recorridos en Realidad Virtual, así como crear materiales realistas para aplicarlos en UE4, también era el encargado de crear los escenarios así como ambientar e iluminar las escenas.
Tiempo después comenzamos con el desarrollo del videojuego para VR MUSICAL RANGE, en el participe creando los diferentes, creando diferentes Blueprints y añadiendo riggins y animaciones a objetos del gameplay
Editor de video - Publimail 2019-2020
Encargado de edición de material para redes sociales, motion graphics.
Lic. Animación y Arte Digital