Desarrolladora de Videojuegos
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Soy Nadia Ibarra, egresada de la carrera de Ingeniería en videojuegos en la Universidad de Guadalajara. Actualmente sigo capacitándome en la industria tomando cursos en Unreal Engine en Arden Asociación Civil.
El área en el que me desarrollo es la programación y diseño de videojuegos.
Trabaje como practicante en la empresa RA6TZ, en la cual era responsable del equipo de programadores donde mis principales tareas era asegurar la eficiencia en el código y la optimización de los videojuegos creados mediante pruebas de funcionamiento.
Mediante la carrera desarrollé diferentes habilidades en variedad de motores gráficos y aplicaciones para crear videojuegos, entre ellos;