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Samuel Mateos

Samuel Mateos

Modelador 3D

Talento
Santiago de QuerétaroMiembro desde 19 de mayo de 2026
MayaZBrush
·

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MayaZBrush

Sobre mí

Poseo experiencia en el manejo del software Maya para la creación de modelos 3D, texturizado, animación de personajes y entornos. Me apasiona el mundo del diseño y la animación digital, y estoy en constante búsqueda de nuevos conocimientos y técnicas dentro del ámbito 3D para seguir creciendo profesional y creativamente.

Experiencia

Modelador 3D - Fiscalía Mayor del Estado de Querétaro - Querétaro

(2025-01)

Me especializo en la creación de personajes con retopología optimizada y rig completo de cuerpo y rostro, listos para animación. Mi trabajo incluye el modelado detallado de elementos y personajes en Maya, orientado a su integración en proyectos institucionales, así como la colaboración con equipos creativos para generar contenido visual de alto impacto para distintas plataformas y presentaciones oficiales.

Diseño de Páginas Web - Kiro

(2025-01)

Durante mi experiencia en esta empresa, adquirí sólidos conocimientos en el desarrollo de páginas web y en la creación de estrategias publicitarias para otras compañías. Me desempeñé con eficiencia y compromiso, logrando resultados que fueron altamente valorados por mis superiores.

Educación

Carrera - Animación Digital & Videojuegos - Universidad Marista de Querétaro (2021-01 - 2025-12)

Habilidades

Modelador 3D

Valoraciones