Conceptualización y Escultura de personajes 3D
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Artista con experiencia en la creación de personajes para mundos de fantasía y su desarrollo en softwares de modelado 3D.
Habilidades en el área de producción trabajando como productor en la realización de cortometrajes 2D.
Escultor de personajes para impresión 3D en Cosplay de 2022 a la actualidad
Productor para cortometraje de Animación 2D “BURNOUT” de 2021 a 2023
Modelador 3D Freelance de 2021 a 2022
Licenciatura en Modelado y Animación 3D en Escena Escuela de Animación y Arte Digital