UX Designer
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Mi experiencia como diseñador comenzó después de graduarme de la escuela de arquitectura. Mis primeros roles fueron en estudios de arquitectura, donde trabajé en el departamento de representación visual. Era responsable de crear imágenes y gráficos para publicaciones en revistas, exposiciones temporales en museos o galerías, folletos para inversionistas o clientes potenciales, etc. Trabajé en este campo durante dos años.
Posteriormente, me asocié con un amigo para iniciar un pequeño estudio de branding. Entre nuestros servicios, ofrecíamos soluciones de identidad visual que incluían logotipos, esquemas de color, tipografía, imágenes, eslóganes, etc. Entregábamos un documento integral con guías de estilo, aplicaciones de productos, maquetas, etc.
Después de un año, decidí enfocarme en especializarme en diseño UX/UI. Mi primer trabajo diseñando productos digitales como sitios web y aplicaciones fue con una startup mexicana llamada Woofly. En este rol, era responsable de crear conceptos de diseño basados en investigaciones previas realizadas por el equipo.
Desarrollé flujos de usuario para atender sus necesidades, diseñé la arquitectura de la información para la aplicación y el sitio web para mejorar la experiencia del usuario y crear una navegación más intuitiva. Finalmente, creé wireframes y prototipos de alta fidelidad. Trabajé en Woofly durante un año antes de unirme a Encora Inc.
En Encora, fui parte de un gran equipo de diseñadores. Trabajé dentro del equipo de UX México y fui responsable de diseñar y mantener Sistemas de Diseño en Figma. Esto implicaba actualizar y compartir información con el equipo y los desarrolladores, crear flujos de usuario, investigar plataformas existentes, realizar investigaciones de usuario, entrevistas y pruebas de usabilidad, analizar la arquitectura de la información, optimizar y rediseñar, realizar pruebas de card sorting, pruebas A/B, crear wireframes y prototipos de alta fidelidad.
Trabajé siguiendo las guías estándar para diseño web, iOS y Android.
Mi experiencia profesional como diseñador comenzó tras graduarme de arquitectura. Trabajé dos años en estudios de arquitectura, en el departamento de representación visual, creando imágenes y gráficos para publicaciones, exposiciones y folletos. Luego, cofundé un estudio de branding, ofreciendo soluciones de identidad visual como logotipos, esquemas de color y tipografía.
Después de un año, me especialicé en diseño UX/UI. Mi primer trabajo en este campo fue en la startup mexicana Woofly, donde desarrollé conceptos de diseño, flujos de usuario, arquitectura de la información, wireframes y prototipos de alta fidelidad. Posteriormente, me uní a Encora Inc., integrándome al equipo de UX México.
Ahí, diseñé y mantuve Sistemas de Diseño en Figma, realicé investigaciones de usuario, pruebas de usabilidad, análisis de arquitectura de la información y pruebas A/B, siguiendo guías estándar para diseño web, iOS y Android.
Estudie arquitectura por 5 años en el ITESO, Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Occidente. Durante este periodo tuve la oportunidad de estudiar un grado en Arte e Interacción en Países Bajos.
Más tarde, regresando a México y después de 2 años de experiencia laboral, me especialice con un máster en diseño UX/UI en la universidad Nuclio Digital School Madrid.