Paul Shen Ching
Pengaturcara Permainan, Pereka Permainan
Sewa orang ini
Hantar tawaran kerja terus kepada calon ini
Tentang
Sentiasa membangunkan diri sendiri, saya adalah pembangun permainan yang bersemangat dengan pengalaman menggunakan Unity dan Unreal Engine 5 serta telah menyertai tiga game jam. Paling yakin dalam pengaturcaraan C#, mengetahui asas C++ dan melakukan beberapa visual scripting dalam Blueprints. Sebagai seorang pemanjat batu yang aktif, saya telah memperoleh kemahiran yang hebat dalam penyelesaian masalah dan pemikiran kritis yang saya gunakan apabila menghadapi masalah dalam pembangunan permainan.
Pada masa hadapan, saya ingin membangunkan permainan yang berjaya bersama pasukan kecil atau secara bersendirian, di mana semua aspek pembangunan permainan akan digunakan bagi menjadi 'pakar pelbagai bidang' sambil mempelajari pengaturcaraan. Bersedia untuk belajar dan berubah mengikut keperluan dalam industri yang diberikan.
Pengalaman
Pelatih Pengaturcara Permainan - Nimbus Games
(2025-01 - 2025-04)
- Mempelajari dan menggunakan sistem GAS UE5 untuk projek semasa studio pada masa itu.
- Mempelajari dan menggunakan Behavior Tree UE5 untuk tingkah laku AI bagi projek semasa studio pada masa itu.
- Menggunakan sistem blueprints UE5 untuk menghasilkan mekanik bagi projek semasa studio pada masa itu.
Pendidikan
Sarjana Muda Sains (Kepujian) - Pembangunan Permainan Komputer - Asia Pacific University (2023 - 2026)