Nikol Tutushima
Animación Digital y Diseño 3D
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Sobre mí
Conocimiento en modelado, animación y escultura de escenarios y personajes en 3D. Soy técnico profesional en Animación Digital y Diseño 3D. Durante estos años de mi carrera he desarrollado y perfeccionado mis habilidades en animación y videojuegos.
Me especializo en el modelado de personajes utilizando Maya y ZBrush, así como en la creación de texturas y escenarios 3D. Cuento con 3 años de experiencia trabajando con Maya y el motor de render Arnold, lo que me ha permitido realizar proyectos de alta calidad visual.
Experiencia
Animador 3D (prácticas) - Ipssoma
(2024-06 - 2024-10)
- Participé en la producción de animaciones 3D para diversos proyectos.
- Apoyé en rigging, modelado y animación de personajes y objetos.
- Colaboré en el modelado de planos arquitectónicos y en la preparación de presentaciones visuales.
- Software: Autodesk Maya, AutoCAD
Diseño y Animación 3D - Promolíder ORG SAC - Lima, Perú
(2025-05-29 - 2025-10-03)
Realizó sus Prácticas Pre profesionales de Diseño y Animación 3D en el Área de Comunicación acumulando un total de 588 horas de prácticas. Durante el tiempo que realizó sus prácticas en nuestra empresa ha demostrado creatividad, responsabilidad y eficiencia en el desempeño de las funciones y tareas encomendadas.
- Modelados de piezas en 3D
- Animación de diversas figuras
Educación
Primaria y Secundaria - I.E.P Cristony
INFOUNI Universidad Nacional de Ingeniería
Técnico profesional - Animación Digital y Diseño 3D - Instituto San Igancio de La Oyola (2022)
