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Margarida Coelho

Margarida Coelho

Artista 3D

Talento
RemotoMembro desde 25 de junho de 2026
Texturização
·

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Texturização

Sobre

Sou um artista 3D apaixonado, dedicado à criação de modelos memoráveis. Tenho muito orgulho na minha atenção aos detalhes e esforço-me por melhorar a cada projeto. Colaboro estreitamente com outros artistas e programadores para garantir que os meus modelos 3D estão otimizados para desempenho e se integram perfeitamente na visão artística do jogo.

Experiência

Artista de Personagens Júnior - Makeshift Interactive

(2025-08 - 2026-02)

  • Trabalhei na criação de assets de personagens, incluindo vestuário de NPCs e modelos faciais base: Escultura, Modelação, Baking, Texturização.
  • Criei e personalizei personagens MetaHuman utilizando Unreal Engine 5.

Estagiário de Artista de Personagens (Estágio Curricular) - Makeshift Interactive

(2025-04 - 2025-06)

Responsável por dar vida a conceitos de personagens, modelando personagens 3D com base em arte fornecida, conduzindo-as desde os blockouts iniciais até aos assets finais em jogo.

Formação

Design de Jogos - Design de Jogos - Bragança Polytechnic University (2022-09 - 2025-07)

Tradução Português–Chinês - Tradução Português–Chinês - Beijing Language and Culture University (2018-09 - 2020-05)

Tradução Português–Chinês - Tradução Português–Chinês - Polytechnic University of Leiria (2018-09 - 2020-05)

Competências

Artista 3D

Avaliações