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Nicholas Carvalho

Nicholas Carvalho

Unity Developer

Talento
AveiroMembro desde 10 de agosto de 2026
UnityC#Realidade Aumentada (AR)Realidade Virtual (VR)Inteligência ArtificialEngenharia de SoftwareArquitetura de AplicaçõesSDLCGestão de Redes SociaisEdição de VídeoRedação de GuiõesDesign GráficoCriação de ConteúdoJavaScript
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UnityC#Realidade Aumentada (AR)Realidade Virtual (VR)Inteligência Artificial

Sobre

A minha experiência em engenharia de software complementa o desenvolvimento de jogos, permitindo-me criar soluções robustas, escaláveis e bem estruturadas. Procuro integrar uma equipa onde possa continuar a desenvolver videojogos, colaborar em projetos desafiantes e transformar ideias em produtos de qualidade.

Sou Game

Developer com experiência no desenvolvimento de videojogos, aplicações interativas e software utilizando Unity e C#. Gosto de criar experiências que combinam programação, design e criatividade, desde a conceção de mecânicas de jogo até à implementação de sistemas e protótipos. Ao longo do meu percurso trabalhei em projetos de videojogos, realidade aumentada (AR), realidade virtual (VR) e soluções com Inteligência Artificial, sempre com foco na experiência do utilizador e na experiências interativas memoráveis.

Experiência

Unity Developer at LOAD (2022-01 – Present)

Desenvolvimento de Aplicações Interativas e Soluções Imersivas. Foco em Unity, AR/VR e Inteligência Artificial. Participação ativa no desenvolvimento de videojogos, protótipos e aplicações digitais, colaborando em todas as fases do ciclo de desenvolvimento — desde a implementação até à otimização e entrega.

  • Desenvolver aplicações e videojogos em Unity utilizando C#
  • Criar experiências imersivas em Realidade Aumentada (AR) e Realidade Virtual (VR)
  • Conceber protótipos rápidos e soluções interativas de alto impacto
  • Integrar funcionalidades e modelos de Inteligência Artificial
  • Colaborar na arquitetura de software e na estrutura do código

Estagiário at Prio Energy (2021-05 – 2021-09)

Desenvolvimento de Software Empresarial (Equipa Ágil). Participação ativa em todo o ciclo de vida do desenvolvimento de software (SDLC) numa equipa ágil. Atuação direta na modernização de sistemas legados, desenvolvimento de novas funcionalidades e melhoria contínua da arquitetura de aplicações, consolidando uma base sólida em engenharia de software, trabalho colaborativo e resolução de problemas complexos.

Editor de vídeo at Cordeiro Carvalho (2020-06 – 2021-05)

Criação de Conteúdo Digital e Gestão de Redes Sociais. Planeamento, produção e gestão de conteúdos multimédia direcionados para o crescimento de comunidades digitais. Experiência no ciclo completo de produção audiovisual, incluindo a redação de guiões estruturados, captura fotográfica, gravação e edição de vídeo em formatos curtos e longos, além do desenvolvimento de elementos gráficos para diversas plataformas digitais.

  • Gerir canais de comunicação e redes sociais, otimizando a presença e o envolvimento digital da marca
  • Criar, redigir e publicar conteúdos estratégicos para redes sociais, sites, blogs e newsletters
  • Escrever guiões apelativos para conteúdos de vídeo e formatos curtos (Shorts/Reels)
  • Gravar e editar vídeos dinâmicos focados no ecossistema de gaming para plataformas como YouTube e Facebook
  • Desenvolver materiais gráficos personalizados e gerir a identidade visual do projeto

Formação

Técnico superior profissional in Comunicação Organizacional – Universidade de Aveiro (2019-09 – 2021-09)

Bacharelado in Jogos digitais – Universidade Positivo (2017-01 – 2019-12)

Curso Técnico Integrado in Programação de Jogos Digitais – SENAI/SC - Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial (2015-08 – 2017-12)

English Language – Montreal International Institute of Language Arts (2017 – 2017)

Competências

Unity Developer

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