Nicholas Carvalho
Unity Developer
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Sobre
A minha experiência em engenharia de software complementa o desenvolvimento de jogos, permitindo-me criar soluções robustas, escaláveis e bem estruturadas. Procuro integrar uma equipa onde possa continuar a desenvolver videojogos, colaborar em projetos desafiantes e transformar ideias em produtos de qualidade.
Sou Game
Developer com experiência no desenvolvimento de videojogos, aplicações interativas e software utilizando Unity e C#. Gosto de criar experiências que combinam programação, design e criatividade, desde a conceção de mecânicas de jogo até à implementação de sistemas e protótipos. Ao longo do meu percurso trabalhei em projetos de videojogos, realidade aumentada (AR), realidade virtual (VR) e soluções com Inteligência Artificial, sempre com foco na experiência do utilizador e na experiências interativas memoráveis.
Experiência
Unity Developer at LOAD (2022-01 – Present)
Desenvolvimento de Aplicações Interativas e Soluções Imersivas. Foco em Unity, AR/VR e Inteligência Artificial. Participação ativa no desenvolvimento de videojogos, protótipos e aplicações digitais, colaborando em todas as fases do ciclo de desenvolvimento — desde a implementação até à otimização e entrega.
- Desenvolver aplicações e videojogos em Unity utilizando C#
- Criar experiências imersivas em Realidade Aumentada (AR) e Realidade Virtual (VR)
- Conceber protótipos rápidos e soluções interativas de alto impacto
- Integrar funcionalidades e modelos de Inteligência Artificial
- Colaborar na arquitetura de software e na estrutura do código
Estagiário at Prio Energy (2021-05 – 2021-09)
Desenvolvimento de Software Empresarial (Equipa Ágil). Participação ativa em todo o ciclo de vida do desenvolvimento de software (SDLC) numa equipa ágil. Atuação direta na modernização de sistemas legados, desenvolvimento de novas funcionalidades e melhoria contínua da arquitetura de aplicações, consolidando uma base sólida em engenharia de software, trabalho colaborativo e resolução de problemas complexos.
Editor de vídeo at Cordeiro Carvalho (2020-06 – 2021-05)
Criação de Conteúdo Digital e Gestão de Redes Sociais. Planeamento, produção e gestão de conteúdos multimédia direcionados para o crescimento de comunidades digitais. Experiência no ciclo completo de produção audiovisual, incluindo a redação de guiões estruturados, captura fotográfica, gravação e edição de vídeo em formatos curtos e longos, além do desenvolvimento de elementos gráficos para diversas plataformas digitais.
- Gerir canais de comunicação e redes sociais, otimizando a presença e o envolvimento digital da marca
- Criar, redigir e publicar conteúdos estratégicos para redes sociais, sites, blogs e newsletters
- Escrever guiões apelativos para conteúdos de vídeo e formatos curtos (Shorts/Reels)
- Gravar e editar vídeos dinâmicos focados no ecossistema de gaming para plataformas como YouTube e Facebook
- Desenvolver materiais gráficos personalizados e gerir a identidade visual do projeto
Formação
Técnico superior profissional in Comunicação Organizacional – Universidade de Aveiro (2019-09 – 2021-09)
Bacharelado in Jogos digitais – Universidade Positivo (2017-01 – 2019-12)
Curso Técnico Integrado in Programação de Jogos Digitais – SENAI/SC - Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial (2015-08 – 2017-12)
English Language – Montreal International Institute of Language Arts (2017 – 2017)


