3D-моделлер ОКС
Design
Цифровые Пространственные Технологии
Москва, Россия1 месяц назад
Описание вакансии
Мы - аккредитованная IT-компания. Мы создаём фотореалистичные 3D-модели городской среды на Unreal Engine: благоустройство, парки, дороги, здания, музеи и общественные пространства - от отдельных объектов до кварталов с высокой детализацией.
Над чем вы будете работать
- Мы ведём крупные городские проекты. В зависимости от роли вы будете моделировать здания, дороги и благоустройство, собирать сцены в Unreal Engine, обрабатывать данные съёмки или контролировать качество моделей. Над одним проектом работает команда разных специалистов, а качество моделей проверяет отдельное направление технического контроля.
Чем вы будете заниматься
- Моделирование (LowPoly и HighPoly) существующей и проектируемой архитектуры для интеграции в масштабные 3D-сцены.
- Создание оптимизированных, production-ready ассетов с чистой топологией и корректными развертками для игрового пайплайна.
- Полный цикл текстурирования: создание текстур по PBR-методике, включая workflow на основе Vertex Paint, работу с UDIM и tileable/trim textures.
- Применение современных техник для детализации: Parallax Mapping, Decals, Vertex Painting, Detail Textures.
- Создание процедурных материалов и бесшовных текстур.
- Техническая оптимизация: работа с LOD, оптимизация полигонажа, материалайдов, запекание карт.
- Настройка ассетов, материалов и освещения в Unreal Engine 5.
Наш идеальный кандидат
- Опыт работы в 3D-графике от 3 лет желательно в геймдеве, архивизе, АГР];
- Уверенный уровень в Blender (основной инструмент);
- [Профильный навык: hard-surface моделирование архитектуры / сборка уровней в UE5 / проверка моделей по чек-листам];
- Внимательность к деталям, умение работать в команде и с правками.
Будет плюсом
- Substance Painter, ZBrush;
- Опыт с архитектурными чертежами, умение их читать;
- Опыт работы с Git, таск-трекерами;
- Профильное 3D-образование или опыт в архитектурных проектах.
Что мы предлагаем
- Официальное сотрудничество: ТК РФ, также ГПХ, ИП или самозанятость;
- Конкурентные белые выплаты;
- Режим 5/2, 8-часовой день, гибкое начало дня (до 11:00 мск);
- Удалённый формат на период адаптации, далее возможен гибрид;
- Современное оборудование для моделирования и обработки данных;
- Наставник для новичков, обучение инструментам;
- Карьерный рост внутри компании до Team или Tech Lead, регулярный performance review;
- При найме смотрим на навыки, а не на возраст или диплом.
Как откликнуться
Присылайте резюме и портфолио (ссылку или PDF) с примерами работ, которые лучше всего отражают ваш навык в моделировании и текстурировании / сборке сцен / проверке моделей. В письме можно коротко указать, какой проект из портфолио вам интересен и почему.Ключевые навыки
- 3D Моделирование
- Unreal Engine
- Blender 3D
Задайте вопрос работодателю
Он получит его с откликом на вакансию Где располагается место работы? Какой график работы? Вакансия открыта? Какая оплата труда? Как с вами связаться? Другой вопросГде предстоит работать
МоскваKeywords
3D МоделированиеUnreal EngineBlender 3DZBrushSoftware buildGit
Вас интересует эта вакансия?