Preskoči na glavno vsebino
Rok Lončar

Rok Lončar

Magister novih medijev

Talent
VojnikČlan od 4. november 2026
Adobe PhotoshopAfter EffectsPremiere ProDaVinci ResolveProcreateBlender3D modeliranje2D animacija
·

Zaposlite to osebo

Pošljite ponudbo za delo neposredno temu kandidatu

Adobe PhotoshopAfter EffectsPremiere ProDaVinci ResolveProcreate

O meni

Sem magister novih medijev s končano 2. stopnjo smeri Video, animacija in novi mediji na Akademiji za likovno umetnost in oblikovanje v Ljubljani z močno podlago na področju vizualnega ustvarjanja, 2D in 3D animacije ter digitalne produkcije. Pri študijskih in avtorskih projektih sem samostojno delal na celotnem procesu – od razvoja ideje in vizualnega koncepta do izdelave, animacije, montaže in končne izvedbe. Pri delu sem se naučil razvitega likovnega razmišljanja, dobil občutek za kompozicijo, prostor, obliko, režijo in vizualno pripoved ter sposobnost pretvarjanja idej v konkretne vizualne rešitve.

Poleg animiranih filmov sem v sodelovanju s programerji ustvarjal tudi 3D grafiko za videoigre in tudi razvijal koncepte različnih videoiger (od arkadnega tipa do popolnoma eksperimentalne) v skladu s planirano ambicijo velikosti in optimizirano končno izkušnjo. Pri produkciji uporabljam Adobe Photoshop, After Effects, Premiere Pro, DaVinci Resolve in Procreate, za 3D modeliranje, grafiko in animacijo pa predvsem Blender. Moji avtorski animirani filmi so bili skozi leta prikazani na več filmskih festivalih po Sloveniji.

Leta 2025 sta bila sprejeta dva moja filma v tekmovalni program Festivala slovenskega filma v Portorožu, film Moonprint pa je avgusta 2026 prejel nagrado na Festivalu kratkega filma 2250 na Ptuju za najboljši animirani film.

Izkušnje

Študent ALUO – priprava promocijskih videov at Filozofska fakulteta

Prve profesionalne izkušnje izven moje cone udobja ustvarjanja filmov sem pridobil pri sodelovanju s Filozofsko fakulteto, kjer smo študenti ALUO v ekipi pripravljali promocijske videe za informativne dneve na podlagi idej njihovih študentov.

Študentsko delo – kontrola kakovosti 3D-modelov

V okviru študentskega dela sem prevzel tudi urgentno vodilno vlogo pri kontroli kakovosti 3D-modelov za projekt v izkušnji virtualne resničnosti, kjer sem skrbel za tehnično ustreznost modelov ter sodeloval pri presoji in organizaciji izvedbe v zadnjem mesecu produkcije.

Izobrazba

(2. stopnja) Slikarstvo - Video, animacija in novi mediji MA – Akademija za likovno umetnost in oblikovanje (2023 – 2026)

(1. stopnja) Slikarstvo - Video, animacija in novi mediji BA – Akademija za likovno umetnost in oblikovanje (2020 – 2023)

Gimnazija Celje - Center, Umetniška gimnazija - likovna smer (2016 – 2020)

Veščine

Magister novih medijev

Ocene