Marcos Hernández
Developer
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Sobre mí
Desarrollador de videojuegos con más de 5 años de experiencia en Unity (2D y 3D). Especializado en juegos para móvil y PC, con dominio de C#, Node.js, Firebase y Git. Enfocado en crear experiencias optimizadas, funcionales y visualmente atractivas.
Experiencia
Desarrollo completo de videojuegos 2D y 3D en Unity para PC y Android.
Programación en C# de sistemas de juego, físicas, interfaz y lógica de usuario.
Implementación de Firebase, Node.js y MongoDB para funciones online y guardado de progreso.
Publicación y mantenimiento de títulos como Wrecking Balls y Hemera Legion.
Optimización de rendimiento, testing y gestión de versiones con Git/GitHub.
Colaboración con artistas y diseñadores para asegurar una experiencia fluida y equilibrada.
Educación
Formación Autodidacta en Desarrollo de Videojuegos
(2018 – Presente)
Aprendizaje independiente en programación con C#, Unity Engine, diseño de sistemas de juego, y arquitectura de software.
Capacitación constante mediante cursos online, documentación oficial y proyectos personales.
Experiencia práctica en el desarrollo de videojuegos completos, desde el concepto hasta la publicación.
Cursos Complementarios
Desarrollo Full Stack con Node.js y Firebase – Platzi (2022)
Game Design y Balance de Mecánicas – Udemy (2023)
Optimización de Juegos para Móviles – Unity Learn (2024)