Nhung Trịnh
Nhà phát triển pipeline và tự động hóa
Thuê người này
Gửi đề nghị công việc trực tiếp cho ứng viên này
Giới thiệu
Tôi là nhà phát triển pipeline và tự động hóa với kinh nghiệm viết script Python, tự động hóa quy trình làm việc và tích hợp công cụ. Tôi thích tạo ra các giải pháp tự động hóa công việc, hỗ trợ các nhóm và cải thiện hiệu suất, đồng thời mong muốn áp dụng những kỹ năng này vào vị trí viết script hoặc tự động hóa quy trình làm việc ở cấp độ mới vào nghề.
Kinh nghiệm
Thực tập sinh Kỹ sư Tự động hóa IT - Intel Products Vietnam - Vietnam
(2021-03 - 2021-07)
- Thu thập dữ liệu bằng VBA và xây dựng dashboard trong Power BI để phân tích sự cố IT.
- Nâng cấp hệ điều hành và ghi chép lại các quy trình kỹ thuật.
Thực tập sinh Lập trình Game - Athena Studio - Vietnam
(2023-02 - 2023-06)
- Hoàn thành khóa đào tạo thực hành về phát triển game trong Unity.
- Cộng tác với các nhà thiết kế game để hoàn thiện và triển khai ý tưởng.
Nhà phát triển Pipeline - AIOI Studios - Vietnam
(2023-10 - 2025-07)
- Thiết kế và phát triển pipeline hoàn chỉnh từ đầu đến cuối nhằm giảm thiểu lỗi và đảm bảo quản lý tệp nhất quán giữa các nhóm, hỗ trợ các artist và producer theo dõi tiến độ sản xuất hiệu quả.
- Phát triển các công cụ Maya, Nuke để hỗ trợ các artist trong quản lý tài nguyên và tự động hóa quy trình làm việc, đặc biệt là Shader Tool để quản lý quy trình gán shader trên các scene Maya. Xây dựng các công cụ có khả năng mở rộng, thân thiện với artist nhằm giảm lỗi, tăng hiệu suất và rút ngắn thời gian xử lý.
- Cộng tác với các trưởng nhóm và giám sát viên để tích hợp tính năng. Nắm bắt sâu hơn về quy trình làm việc của artist và xác định mục đích cốt lõi của từng tính năng.
Học vấn
Cử nhân - Hệ thống Thông tin Quản lý - University of Information Technology HCMC (2017-10 - 2022-08)
Chứng chỉ - 3D Game Artist - Polyart Training Art Design HCMC (2021-12 - 2022-03)