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Camila Cachi

Camila Cachi

Artista 3D | Technical Artist | Diseño Multimedial

Talento
Buenos AiresMiembro desde 29 de mayo de 2026
Unreal EngineRiggingShadingLightingVerse
·

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Sobre mí

Técnica Universitaria en Animación 3D y VFX (UNSAM), Especializada en creación de contenido para publicidad y videojuegos. Me destaco por mi versatilidad técnica y rápida adaptación a pipelines. Sólida formación académica y compromiso con la actualización tecnológica constante

Experiencia

Generalista 3D | Unreal Engine - Generalista 3D | Unreal Engine - Buenos Aires, Argentina

(2025-04)

Diversidad de proyectos de cortometrajes y campañas publicitarias.

  • Preparación de assets 3D, importación e implementación técnica dentro de UE5.
  • Troubleshooting: Resolución de errores críticos en personajes, escenas y shaders para su correcta implementación.
  • Lookdev y lighting: Iluminación y shading escenarios para renders finales de cortometrajes y publicidades.

Game Developer UEFN - Widow Games - Buenos Aires, Argentina

(2024-07 - 2025-01)

Diseño, Arte 3D y programación

  • Desarrollo de Entornos en UEFN: Diseño y creación integral de experiencias interactivas e islas de Fortnite
  • Pipeline de Arte y UI: Responsable del ciclo completo de arte, incluyendo modelado, creación de materiales avanzados y configuración de shaders optimizados para las restricciones técnicas. Diseño e implementación de UI
  • Programación con Verse: Implementación de mecánicas de juego personalizadas y lógica de sistemas utilizando el lenguaje de programación Verse y la integración de dispositivos nativos de UEFN.
  • Diseño de Juego (Game Design): Prototipado y balanceo de dinámicas de juego, coordinando la estética visual con la funcionalidad técnica para mejorar la retención del usuario.

3D Artist - Dorje Visuals - Buenos Aires, Argentina

(2024-06 - 2025-04)

  • Producción de Assets High-End: Creación y optimización de assets 3D para campañas publicitarias de alcance global, asegurando una alta fidelidad visual y cumplimiento de los plazos de entrega.
  • Pipeline Generalista & Look Dev: Modelado, Shading, Rigging y Lighting, alineando la estética a la identidad de marca de clientes internacionales.
  • Optimización de Recursos: Adaptación de mallas y materiales para diferentes motores de renderizado, mejorando los tiempos de salida manteniendo el detalle visual y la fidelidad de las marcas internacionales.

Content Creation, Marketing Digital & Diseño Gráfico - WTSeo - Buenos Aires, Argentina

(2018-03 - 2024-07)

  • Estrategia de contenidos y gestión de redes sociales, integrando conocimientos de comunicación visual para potenciar el posicionamiento de marca.
  • Análisis y Diseño: Creación de piezas publicitarias basadas en métricas y tendencias digitales. Diseño gráfico aplicado a contenidos de alto impacto.

Educación

Tecnicatura Universitaria - Animación 3D y Efectos Visuales - Universidad Nacional de San Martin (UNSAM) (2021 - 2024)

Licenciatura - Desarrollo y Producción de Videojuegos - Universidad de la Ciudad de Buenos Aires (2025)

Habilidades

Artista 3DTechnical ArtistDiseño Multimedial

Valoraciones