Félix C
Artista 3D | Modelador 3D para Games e Assets | Archviz
Contratar esta pessoa
Envie uma proposta de trabalho diretamente para este candidato
Sobre
Sou Artista e Modelador 3D com mais de 15 anos de experiência atuando na criação de assets 3D para jogos e aplicações em VR, bem como em modelagem técnica para o setor de arquitetura e engenharia. Trabalho com desenvolvimento e interpretação de projestos arquitetônicos, modelagens, texturização, iluminação e render. Aberturas de malhas e preparação de arquivos para cenas de ambientes e modelos interativos VR, modelagem de equipamentos industriais e sistemas mecânicos, sempre priorizando qualidade visual, precisão técnica e performance.
Possuo sólida atuação em modelagem low e high poly, otimização de malhas, UV mapping, texturização PBR e integração com game engines como Unity e Unreal Engine, além de forte experiência em interpretação de desenhos técnicos. Tenho domínio de pipelines de produção 3D e fluxos CAD, garantindo compatibilidade entre softwares, padronização de modelos e documentação visual clara.
Experiência
Modelador 3D & Cofundador at Hubgame (2023-08 – Present)
- Desenvolvimento de mapas 3D para jogos com foco em otimização de performance.
- Modelagem de personagens e assets 3D para games (low/high poly, UV, texturização e otimização).
- Criação e implementação de animações 3D com rigging e skinning.
Modelador 3D at Helio Energias (2021-02 – 2023-08)
- Criação de cenários e modelos em 3D
- Modelagem de equipamentos e terrenos em 3D de usinas solares com precisão técnica.
- Desenvolvimento de passeios virtuais interativos.
- Produção de renders, animações e conteúdos visuais.
Modelador 3D at Grupo Hapvida (2014-11 – 2020-06)
- Desenvolvimento de modelos CAD no setor de engenharia.
- Modelagem e visualização arquitetônica em 3D de hospitais e clínicas.
- Criação de passeios virtuais interativos.
Desenhista 2D/3D at HABITAFOR (2011-05 – 2013-11)
- Suporte ao departamento técnico e projetos arquitetônicos.
- Desenvolvimento de projetos arquitetônicos em CAD.
- Renderização de imagens para apoio à tomada de decisão.
Desenhista 2D/3D at Tribunal de Justiça do Ceará (2008-07 – 2011-03)
- Suporte técnico ao departamento de Engenharia.
- Levantamentos in loco e desenvolvimento de plantas arquitetônica.
- Análise e modificação de projetos arquitetônicos.
- Modelagem 3D e desenvolvimento de perspectivas arquitetônicas.
Formação
Graduação in Engenharia Civil – Universidade Estácio de Sá (2019-01)
