Artista 3D | Modelador 3D para Games e Assets | Archviz
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Sou Artista e Modelador 3D com mais de 15 anos de experiência atuando na criação de assets 3D para jogos e aplicações em VR, bem como em modelagem técnica para o setor de arquitetura e engenharia. Trabalho com desenvolvimento e interpretação de projestos arquitetônicos, modelagens, texturização, iluminação e render. Aberturas de malhas e preparação de arquivos para cenas de ambientes e modelos interativos VR, modelagem de equipamentos industriais e sistemas mecânicos, sempre priorizando qualidade visual, precisão técnica e performance.
Possuo sólida atuação em modelagem low e high poly, otimização de malhas, UV mapping, texturização PBR e integração com game engines como Unity e Unreal Engine, além de forte experiência em interpretação de desenhos técnicos. Tenho domínio de pipelines de produção 3D e fluxos CAD, garantindo compatibilidade entre softwares, padronização de modelos e documentação visual clara.
Modelador 3D & Cofundador at Hubgame (2023-08 – Present)
Modelador 3D at Helio Energias (2021-02 – 2023-08)
Modelador 3D at Grupo Hapvida (2014-11 – 2020-06)
Desenhista 2D/3D at HABITAFOR (2011-05 – 2013-11)
Desenhista 2D/3D at Tribunal de Justiça do Ceará (2008-07 – 2011-03)
Graduação in Engenharia Civil – Universidade Estácio de Sá (2019-01)