3D Enviroment Artist | Prop Artist | 3D Modeler
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Formado em Design de Games pela Anhembi Morumbi.
Sou um artista 3D focado em Environment e Real Time. Uso os seguintes softwares:
-Maya
-Substance Painter
-Substance Designer
-ZBrush
-Unity
-Unreal Engine
-Marmoset
Gosto muito de receber feedbacks, assim como dar feedbacks e sempre ajudar quando for preciso.
Após o final da faculdade, iniciei a uma série de estudos buscando aprimorar meu conhecimento, assim como novos workflows, novos softwares e como implementar os assets para criar os environments dentro da engine.
No momento estou em buscas de oportunidades e aberto para conversas como Freelance, Full Time e Contrato
Bacharelado, Design de Games e Mídia Digital · (Jan 2018 - Dez 2021)