
Software Developer · Game Developer
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Desenvolvedor de software com experiência prática em todo o ciclo de desenvolvimento da implementação de mecânicas em C++ com Unreal Engine até testes de QA e moderação de comunidades. Tenho domínio de Java, C, C++, Python, JavaScript e Spring, com inglês intermediário-avançado. Após um período de pausa, estou retornando ao mercado com foco em desenvolvimento back-end e de jogos. Aprendo novas ferramentas com rapidez e sou motivado por desafios técnicos.
Game Developer at Angela Games (2023-11 – 2024-12)
Desenvolvi e implementei mecânicas de gameplay em C++ com Unreal Engine, com foco em interação do jogador e responsividade dos sistemas. Realizei testes internos de jogabilidade, identifiquei problemas técnicos e colaborei com a equipe para rastrear e corrigir bugs, contribuindo para uma experiência mais polida e consistente.
QA Analyst at Angela Games (2023-02 – 2023-11)
Conduzi testes de usabilidade e compatibilidade, analisei métricas de performance e identifiquei problemas técnicos para melhorar a estabilidade do produto. Rastreei, coletei e reportei bugs, colaborando com a equipe de desenvolvimento para garantir uma experiência de usuário confiável.
Server Moderator & Administrator at Angela Games (2021-11 – Present)
Gerenciei servidores de comunidade da empresa e comunidades privadas, mantendo ordem e respeito entre os membros. Auxiliei usuários, coletei feedback e reportei bugs, fornecendo informações relevantes para a equipe de desenvolvimento.
Translator (EN → PT) at Angela Games (2021-03 – 2021-12)
Traduzi conteúdos do inglês para o português com foco em precisão linguística e adaptação contextual. Revisei e corrigi inconsistências, assegurando textos claros e bem formatados.
Bacharelado in Ciência da Computação – Universidade do Vale do Itajaí (Univali) (2018-03 – 2025-12)