Artiste 2D/3D
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Mon parcours dans le monde du 2D débute avec le programme d'art visuel du collège Lionel-Groulx. Dans ce programme je me suis familiarisé avec diverses techniques de dessins, de peinture ainsi que de photo. De ce fait, je suis familière avec les techniques de dessin tant sur papier que numérique avec des logiciels tels que Photoshop, Illustrator ou encore Clip Paint Studio.
Je possède également une formation dans le domaine du jeu vidéo que j'ai suivie à l'Université de Montréal. Dans ce programme je me suis familiarisée avec le processus de création vidéoludique. Par ailleurs, dans le cadre de ce programme, j’ai réalisé un premier jeu en 2D.
Il s’agit d’un projet de fins d’études destiné à nous familiariser avec la production du jeu. Afin de réaliser ce projet, nous étions regroupés en équipe et chaque personne de l’équipe avait un rôle bien particulier. Pour ma part, dans ce projet j’ai occupé le poste d’artiste.
J’ai donc créé tous les personnages, les environnements ainsi qu’une partie des interfaces utilisateurs. À la suite de ce programme, j’ai poursuivi ma formation dans le domaine vidéoludique avec la modélisation 3D ce qui fait en sorte que je suis familière tant avec le design 2D que 3D.
En terminant, je vous remercie de prendre en considération ma candidature pour le poste d'artiste généraliste 2D et vous demande une entrevue selon vos disponibilités. Pour plus d'informations, vous pouvez me joindre par courriel.
AEC Modélisation 3D collège LaSalle