
Stéphane Gravel
Gestionnaire d'expérience avec plus de 20 ans de gestion d'équipe pluridisciplinaire
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About
Gestionnaire d'expérience cumulant plus de 25 ans en supervision d'équipes multidisciplinaires, gestion de projets complexes et direction opérationnelle.
Reconnu pour son leadership humain, sa capacité à structurer, organiser et optimiser des environnements de travail, ainsi que pour son approche méthodique et orientée résultats.
Expert en planification stratégique, gestion du changement, amélioration continue et développement organisationnel.
Habitué à collaborer avec des parties prenantes variées, à gérer des budgets d'envergure et à piloter des initiatives transversales dans des contextes en évolution rapide.
Experience
Président-Directeur-Général et co-fondateur at Studio RuniQ (2022 – Present)
Studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Québec
- Direction stratégique et opérationnelle de l'organisation
- Supervision des départements clés : opérations, finances, RH, développement, marketing
- Mise en place de processus internes, gouvernance, gestion des risques et planification budgétaire
- Pilotage d'un projet majeur multi-équipes et multi-plateformes
- Représentation externe auprès de partenaires, investisseurs et médias
Conseiller Principal en Développement Organisationnel at Beenox / Activision (2021 – 2021)
Studio de développement de jeux vidéo basé à Québec
- Analyse organisationnelle et optimisation des processus internes
- Soutien aux leaders dans leur développement et dans la gestion du changement
- Intégration de nouvelles pratiques de collaboration et d'innovation
Producteur Exécutif/Directeur de la Production at Beenox / Activision (2012 – 2021)
Studio de développement de jeux vidéo basé à Québec
- Supervision de plusieurs départements (production, assurance qualité, création, technologie)
- Gestion de projets d'envergure impliquant de nombreuses parties prenantes internes et externes
- Optimisation des processus, gestion des budgets et des échéanciers
- Participation active aux décisions stratégiques du comité de direction
Producteur at Beenox (2008 – 2012)
- Gestion d'équipes de 8 à 150 personnes selon les projets
- Planification, priorisation, suivi budgétaire et animation de comités de pilotage
- Collaboration étroite avec les parties prenantes internes et externes
- Contribution à des univers pour plusieurs clients internationaux (Dreamworks, Sony, Marvel)
Chef d'équipe, Programmeur de jeu at Beenox (2004 – 2008)
- Coordination d'équipe, planification et suivi opérationnel
- Collaboration interdisciplinaire et résolution de problèmes techniques
Programmeur de jeu / Chef d'équipe at Behaviour Interactive (1998 – 2004)
Conseiller / Concepteur Web at Boutique L'Imaginaire (1996 – 1998)
Boutique se spécialisant dans la vente d'objets de collection
Education
D.E.C. in Science informatique – Cégep François-Xavier-Garneau (1994 – 1996)
Études in Sciences humaines (profil Administration) – Cégep François-Xavier-Garneau (1992 – 1993)

