Nicolas Montañez
Product Designer · UX Research | Fintech y Pagos
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Sobre mí
Product Designer con 4+ años en producto digital fintech y 3 años previos en diseño de producto físico (Diseñador Industrial, U. El Bosque). Trabajo de punta a punta: investigación con usuarios, definición de producto, flujos, prototipos y validación.
Hoy diseño en Credibanco, donde lideré desde la definición de producto el modelo agregador (registro y web), además de Chebre, HubConnect, CCO Plus y Open Finance. Construí bases de sistemas de diseño, introduje herramientas de investigación y medición (Maze, UXCam, Hotjar), estandaricé benchmarks, validaciones, accesibilidad y evaluación heurística, y soy mentor del equipo.
Antes: Product & Design Lead en Coink y único diseñador de producto en Banco Pichincha/Pibank, donde creé el primer sistema de diseño del banco.
Busco roles Senior/Lead Product Designer o UX Researcher, remoto o híbrido. Portafolio: www.nicolasmontanez.com
Experiencia
PRODUCT DESIGNER — Credibanco (vía Periferia IT)
Ene 2025 – actual · Bogotá · Híbrido
- Modelo agregador: definición de producto y experiencia del registro y la página web.
- Chebre (POS): auditoría UX, rediseño del onboarding de comercios de 9 a 5 pasos, canal WhatsApp y web.
- CCO Plus (rediseño lanzado), Open Finance, Prepago, Multiswitch, portal de aliados y plataformas internas.
- Sistema de diseño CCO; guía de usabilidad y UI kit para tableros Power BI.
- Introduje Maze y UXCam; estandaricé benchmarks, investigaciones, validaciones, accesibilidad, evaluación heurística, A/B testing y QA visual. Mentor del equipo de diseño.
Bogotá · Híbrido
- Único diseñador transversal de nuevos productos para el banco y la app Pibank.
- Diseño del crédito de libranza en la app Pibank y del sitio para asesores comerciales.
- Productos de backoffice para varias células del banco.
- Creé el primer sistema de diseño de Banco Pichincha.
- Trabajo con negocio, TI, comercial y marketing bajo metodologías ágiles.
Bogotá
- Definí y diseñé los nuevos productos de la compañía: app, sitio web y backoffice.
- Implementé investigación con usuarios dentro del proceso de diseño centrado en el usuario.
- Trabajo conjunto con tecnología y desarrollo.
- Diseño y desarrollo de app Android de realidad mixta (AR + VR) en Unity, Vuforia y Blender; prototipo seleccionado para convocatoria interna.
- App de realidad virtual para Oculus Quest 2 para enseñanza de instrumentación quirúrgica.
- Investigación de campo y análisis de tecnologías protegidas por propiedad intelectual.
- Diseño de la plataforma digital (wireframes, mockups) del portafolio tecnológico de la universidad; proyecto entregado a MinCiencias.
- Investigación, diseño y desarrollo 3D de productos y de la colección 2022, entregada a tiempo.
- Lideré el área de diseño y la trazabilidad de proyectos.
- Propuestas 2D/3D de mobiliario comercial para marcas como Cinépolis, Puppis y Ésika, instaladas en Bogotá, Cali y Medellín.
- Diseño UI y wireframes de web app de delivery para un restaurante; contenido gráfico para redes durante 6 meses.
Educación
DISEÑADOR INDUSTRIAL — Universidad El Bosque
Graduado en febrero de 2019
CURSOS Y CERTIFICACIONES
Diseño UX/UI avanzado — Coderhouse (2024)
Escuela de Diseño de Producto — Platzi (2022)
Escuela de Diseño de Experiencia de Usuario (UX) — Platzi (2022)
Escuela de Diseño de Interfaces (UI) — Platzi (2022)
Diseño UX/UI + Figma — Udemy (2022)
Gestión de propiedad intelectual (DL 450) y búsqueda de patentes (DL 318) — OMPI/WIPO (2022)
IP Panorama — KIPO, Oficina Coreana de Propiedad Intelectual (2022)
Curso de patentes y curso básico de propiedad intelectual — OMPI/WIPO (2021–2022)
Realidad Aumentada con Unity y Vuforia — Udemy (2019)
Liderazgo, motivación y trabajo en equipo — SENA (2017)
Renderizado y retoque digital — Falcon3D Lab (2016)
Fotografía integral — SieteFotógrafos (2016)
IDIOMAS
Español nativo · Inglés B1

