Verantwortungsbereich Weiterentwicklung unserer Mixed-Reality-Anwendung für die Meta Quest 3 in Unity (C#) Integration und Pflege von Meta Quest SDKs (Interaction SDK, Scene, Depth, Passthrough etc.) Arbeiten mit Shared Anchors für räumliche Synchronisation Implementierung und Optimierung von Netcod
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Vor 1 Monaten