Unity 3D Developer C#, Virtual Reality XR
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Als Co-Founder konnte ich 4 Jahre Berufserfahrung in der Softwareentwicklung sammeln. Hierbei war ich größtenteils in dem Bereich Virtual Reality tätig. Dazu gehörte die Entwicklung mittels Unity3d in den Bereichen, Softwareentwicklung, Projektmanagement und Kundensupport beim testen der Features. Ich bin ein Nutzerorientierter Entwickler mit sehr hohe Kreativität.
Als Co-Founder war ich nahezu in jedem Bereich des Startups tätig. Zu den Hauptaufgaben gehörte die Entwicklung von Virtual Reality Anwendungen in Unity3D mit C#. Hier war ich vom Projektmanagement, Konzeptionierung bis hin zum Umsetzen ins fertige Produkt involviert.
Größtenteils war ich für das Frontend und die Optimierung zuständig. Auch habe ich mit meiner Kreativität Assets und Shader entwickelt.
Nach meinem Medieninformatik Studium bin ich zum Startup gekommen, in dem ich meine Fähigkeiten ausbauen konnte und Erfahrungen sammeln konnte. Dazu gehört der komplette Prozess von der Konzeptionierung bis hin zur Umsetzung des fertigen VR-Produkts. Ich habe mit verschiedenen SDKs und Geräten gearbeitet, ob Meta Quest, Microsoft Holo Lens oder Pico.