3D Artist Junior
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Hola,
Me llamo Lara Calo Alonso, soy Junior 3D Artist.
Recientemente he completado un Máster en Rigging & Character FX en U-tad (Madrid), donde adquirí habilidades esenciales de la industria y me especialicé en Look Dev. Durante este tiempo tuve la oportunidad de trabajar con una variedad de herramientas y softwares claves, incluyendo Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter y Marvelous Designer. También tengo conocimientos en otros softwares como 3ds Max, Cinema 4D y Blender, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects y Adobe Premiere.
Me gusta mucho centrarme en lo que hago y sacar el mejor resultado posible, siempre estoy abierta a críticas y en cada proyecto personal intento aplicar algo nuevo.
Realicé prácticas en Mapping.tv donde adquirí experiencia práctica con diferentes softwares de 3D. Mi trabajo incluyó tareas como la creación de motion graphics, modelado de objetos orgánicos y hardsurface y animación y simulación de objetos, entre otras responsabilidades.
Además de mi formación y experiencia en la industria, he trabajado en proyectos como el videojuego “TV Night”, donde realicé los modelados y texturas.
Máster en Rigging & Character FX (2021-2022)
Curso de Substance Painter, Substance Alchemist y Marmoset Toolbag (2021)
Grado Superior de Animación 3D, Videojuegos y Entornos Interactivos (2018-2020)