Technical Artist
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Soy una persona trabajadora, colaboradora y con muchas ganas de aprender cada día sobre la tecnología y los videojuegos.
A pesar de tener 20 años, me considero un apto artista técnico, muy polivalente y capaz de hacer todas las fases del desarrollo de un videojuego, apps, webs y lo que se me proponga.
Durante los 5 meses de prácticas en Produktia, realicé tareas de documentación e investigación de proyectos, SQL, Game Testingm, modelado 3D, texturizado y modelado de entornos, y scripts C# para aplicaciones interactivas en AR y VR en Unity.
Mi mejor aprendizaje fue hecho en el EMAiD de Vilanova i la Geltrú, allí aprendía de las mejores bases de como desarrollar un videojuego, tanto, que despertó en mi la vocación de mi vida, ser Technical Artist.