3D Technical Artist | Procedural Modeler | Technical Environment Artist
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Actualmente me encuentro en proceso de especialización hacia el área de Technical Art, con una sólida motivación por desarrollar mi carrera en la industria de los videojuegos. Cuento con experiencia práctica adquirida durante mis prácticas profesionales, donde he fortalecido tanto mis competencias técnicas como mi capacidad de trabajo en equipo. Busco incorporarme a un entorno en el que pueda aportar valor, continuar desarrollando mis habilidades y contribuir de manera efectiva al desarrollo de proyectos.
Prácticas curriculares at AtrioGraphics (2026-03 – 2026-06)
Prácticas curriculares at NinboInteractive (2024-07 – 2024-10)
Prácticas curriculares at 3GoldenMonkeys (2022-04 – 2022-07)
MÁSTER DE TECHART Y GENERACIÓN PROCEDURAL PARA 3D Y VIDEOJUEGOS in Technical Art, Procedural Generation (2025 – 2026)
CURSO SUPERIOR DE MODELADO Y ANIMACIÓN 3D CON BLENDER in 3D Modeling and Animation – MASTER D (2024 – 2025)
Diploma de especialización en diseño de personajes 3D para videojuegos in 3D Character Design for Video Games – ESCOLA SUPERIOR DE DISSENY. UNIVERSITAT RAMON LLULL. ESDi (2022 – 2023)
Grado superior en animación 3D, juegos y entornos interactivos in 3D Animation, Games, Interactive Environments – INNOVACIÓN EN FORMACIÓN PROFESIONAL. iFP (2021 – 2022)