
Desarrollador de videojuegos con 5 años de experiencia
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Desarrollador Unity con más de 4 años de experiencia en gameplay, UI/UX, optimización, desarrollo multiplataforma y sistemas cliente-servidor. Código limpio y escalable siguiendo SOLID, MVVM/MVC. Uso activo de herramientas de desarrollo asistido por IA: Codex, Claude Agents (integración en IDE), Obsidian como base de conocimiento personal.
Experiencia en herramientas de editor, inspectores personalizados y automatización de flujos de trabajo.
Desarrollador Unity at CodiPlay (2023-03 – Present)
Plataforma educativa con juegos 2D/3D, simulaciones e interpretación de código Python/C++. Plataformas: Android, iOS, WebGL, Windows, macOS.
Desarrollador Unity at Moonee (2021-05 – 2023-03)
Proyectos hyper-casual: prototipado y mejora de juegos en producción.
Máster in Física Técnica – ITMO University (2017 – 2019)
Licenciatura in Ingeniería Química y Energética – ITMO University (2013 – 2017)