Technical artist, 3D Environment artist, 3D artist
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Je suis récemment diplômé d’un bachelor technical artist à LISAA Game Paris. Au cours de ces 3 années j’ai acquis de nombreuses compétences en 3D, texturing, VFX, animation 3D ainsi qu’en gestion et d’utilisation de divers moteurs graphiques.
Pendant mon stage de fin d’étude, j’ai créé 6 environnements 3D dans le cadre d’un projet d’elearning, dans le domaine du développement durable, d’une importante société française.
J’ai une très bonne maîtrise de modélisation d’objets 3D ainsi que d’assemblage d’éléments afin de construire des décors virtuels ou des effets spéciaux 3D et 2D. Je suis capable d’animer des objets ainsi que des personnages. J’ai aussi des compétences en design graphique, dessin digital, logo, etc.
Consciencieux, organisé et dynamique, je suis motivé et impatient de rejoindre une équipe pour participer à la création ou l’amélioration de projets.
Pendant mon stage de fin d’étude, j’ai créé 6 environnements 3D dans le cadre d’un projet d’elearning, dans le domaine du développement durable, d’une importante société française.
Je suis récemment diplômé d’un bachelor technical artist à LISAA Game Paris. Au cours de ces 3 années j’ai acquis de nombreuses compétences en 3D, texturing, VFX, animation 3D ainsi qu’en gestion et d’utilisation de divers moteurs graphiques.
J’ai une très bonne maîtrise de modélisation d’objets 3D ainsi que d’assemblage d’éléments afin de construire des décors virtuels ou des effets spéciaux 3D et 2D. Je suis capable d’animer des objets ainsi que des personnages. J’ai aussi des compétences en design graphique, dessin digital, logo, etc.