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Mélic Monterrat

Mélic Monterrat

ÉTUDIANT EN GAME ART

Talents
Chambéry, Auvergne-Rhône-AlpesMembre depuis 10 juin 2026
Modélisation hardsurfaceTexturingSculptingDessinUnreal EngineUnityGit
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Modélisation hardsurfaceTexturingSculptingDessinUnreal Engine

À propos

Passionné par la 3D, je maîtrise particulièrement la modélisation hardsurface. J'ai également de solides bases de sculpting, de texturing et de dessin. Sérieux, curieux et autonome, j'apprends rapidement et m'adapte vite à des environnements de production structurés. Je sais importer et configurer mes assets dans des moteurs de jeux comme Unreal Engine ou Unity, ainsi qu'utiliser des outils collaboratifs tel que Git.

Expérience

Prise de commission de modélisation de props 3D

  • Modèles destinés à être intégrés dans des moteurs de jeux

Réalisation et vente d'asset-packs de props 3D

  • Modèles également 'game-ready'

Formation

Bachelor - Game Art, spécialisé 3D - e-artsup Lyon

Baccalauréat Général - NSI, Sciences-Physiques-Chimie

B.I.A - Brevet d'Initiation Aéronautique

Compétences

ÉTUDIANT EN GAME ART

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