ÉTUDIANT EN GAME ART
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Passionné par la 3D, je maîtrise particulièrement la modélisation hardsurface. J'ai également de solides bases de sculpting, de texturing et de dessin. Sérieux, curieux et autonome, j'apprends rapidement et m'adapte vite à des environnements de production structurés. Je sais importer et configurer mes assets dans des moteurs de jeux comme Unreal Engine ou Unity, ainsi qu'utiliser des outils collaboratifs tel que Git.
Prise de commission de modélisation de props 3D
Réalisation et vente d'asset-packs de props 3D
Bachelor - Game Art, spécialisé 3D - e-artsup Lyon
Baccalauréat Général - NSI, Sciences-Physiques-Chimie
B.I.A - Brevet d'Initiation Aéronautique