Mélic Monterrat
ÉTUDIANT EN GAME ART
Talents
Chambéry, Auvergne-Rhône-AlpesMembre depuis 10 juin 2026
Modélisation hardsurfaceTexturingSculptingDessinUnreal EngineUnityGit
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Modélisation hardsurfaceTexturingSculptingDessinUnreal Engine
À propos
Passionné par la 3D, je maîtrise particulièrement la modélisation hardsurface. J'ai également de solides bases de sculpting, de texturing et de dessin. Sérieux, curieux et autonome, j'apprends rapidement et m'adapte vite à des environnements de production structurés. Je sais importer et configurer mes assets dans des moteurs de jeux comme Unreal Engine ou Unity, ainsi qu'utiliser des outils collaboratifs tel que Git.
Expérience
Prise de commission de modélisation de props 3D
- Modèles destinés à être intégrés dans des moteurs de jeux
Réalisation et vente d'asset-packs de props 3D
- Modèles également 'game-ready'
Formation
Bachelor - Game Art, spécialisé 3D - e-artsup Lyon
Baccalauréat Général - NSI, Sciences-Physiques-Chimie
B.I.A - Brevet d'Initiation Aéronautique
Compétences
ÉTUDIANT EN GAME ART
