Generalista 3D
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Professionista del settore della computer grafica, offro servizi di modellazione, texturing, rendering e compositing.
Con oltre 7 anni di esperienza nel settore della CG, ho avuto il privilegio di lavorare su vari progetti, dai film agli spot pubblicitari. Sono esperto in una serie di software tra cui 3ds Max, Maya, ZBrush, Substance Painter, Houdini e Unreal Engine. Nel corso della mia carriera, ho sviluppato modelli 3D di personaggi, ambienti, veicoli e oggetti, impegnandomi sempre per fornire risultati di prim'ordine.
Fin da piccolo sono stato amante dell'arte, sviluppando una forte passione per l'arte digitale, passando dall'illustrazione a mano su photoshop al mondo del 3D.