ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
職務内容
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求人要約
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- 月常時300以上の案件あり!希望が叶いやすい環境
- 60~130万円以上の年収UPの実績あり!
- 上場企業の正社員!安定基盤でゲームづくりに集中
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仕事内容
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大型タイトルに関わるチャンス!新規開発タイトルの企画、人気タイトルの運営等希望やスキルに合わせた業務
【携われるプロジェクトの一例】 ・コンシューマの完全新規開発タイトル ・長年人気のRPGシリーズ最新作 ・競技シーンも盛り上がりを見せる格闘ゲーム ・超大型オープンワールドRPG ・美麗映像のアイドル育成ゲーム ・リアル志向のスポーツゲーム(サッカー等) など ※当社独占のポジションもあり 【業務内容例】 ■新規ゲームの企画 ■運営タイトルのイベント企画・仕様の設計 ■レベルデザインやステージ設計 ■進行管理 ■外注管理、版元との折衝 ■お知らせ周り ■KPI分析 ■マネタイズ設計 ■デバッグの進行管理、計画書の作成 など 【プラットフォーム】 ・Switch ・Switch2 ・PS4 ・PS5 ・Xbox ・アーケード ・PC ・スマホアプリ ・Steam など 【ジャンル例】 ・RPG ・FPS ・育成 ・アクション ・格闘 ・恋愛 ・スポーツ など 【可能性が広がります】 ご希望によっては、上記のプロジェクトのほかにも ◎ハイパーカジュアルゲーム ◎インディーゲーム開発 ◎VTuber関連 ◎遊技機 ◎競馬・競輪・競艇など ◎eSports運営 ◎AI活用 ◎ゲーミフィケーション などの案件にもご参画いただけます。 長年にわたって業界各社と信頼関係を構築してきたため、最先端領域のプロジェクトもご紹介できるのが当社の強みです。
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チーム組織構成
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20代~50代が在籍。 若手~ベテランまで多くのゲームクリエイターが活躍中! 10年以上在籍し、勤続表彰を受けたメンバーもいます。 ★専任担当が、案件参画後も継続サポート★ 案件先での業務に入る前に入社研修を実施。 参画後はチームで業務を進めることが多く、周囲と相談しながら取り組めます。 各クリエイターには専任担当者がつき、お悩みをいつでも相談できます。 ・業務量の調整 ・担当領域を広げる相談 など、直接言いにくいことを代わりに調整。 希望が叶いやすく、安心して制作に集中できます。
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組織名称
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・男女比 → 6:4 ※女性クリエイターも活躍
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対象となる方
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【学歴不問】ゲーム業界経験者は全員面接!ゲームプランナーやディレクターの経験者は優遇
【歓迎条件】 ■プランナー・ディレクターなど、ゲーム制作に関わった経験(アシスタントもOK) …企画、仕様作成、進行管理などの経験を活かせます! ■ゲーム業界に特化して活躍したい方 ■開発初期フェーズから制作に携わりたい方 ■ゲーム開発×AI活用のスキルをお持ちの方 【活かせる経験】 ■ゲーム業界での実務経験 ■遊技機・エンタメ関連関連の企画・進行管理経験 ■システム開発、デザイン、デバッグなどの経験 ■アニメ・マンガ・配信・Web業界での経験 ※Unity、Unreal Engine、Maya、3ds Maxなどの使用経験も活かせます ★ブランクOK/第二新卒歓迎/実務経験不問/独学OK
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選考のポイント
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多彩なプロジェクトを取り扱っている当社。 まずは、これまでのご経験や今後挑戦したいことをお聞かせください。 希望するキャリアや働き方を考慮し、豊富な選択肢の中からご提案します!
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勤務地
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【勤務先は希望を考慮/在宅勤務案件あり】 東京都・神奈川県・千葉県・埼玉県・大阪府・京都府・兵庫県・福岡県・佐賀県のプロジェクト先または本社・各支店(大阪・福岡) ※U・Iターン歓迎 【特に下記エリアはプロジェクト多数】 渋谷・新宿(東新宿)・六本木・銀座・恵比寿・池袋・ 目黒・五反田・市ヶ谷・秋葉原・東京・田町・品川・ 大崎・門前仲町・日吉・横浜・みなとみらい・新横浜・ 梅田・淀屋橋・新大阪・千里中央・烏丸・四条・十条・天神 ※取引先は600社以上! 上記のほかにも多数のプロジェクトあり ※ほとんどの社員が大手ゲーム会社で就業中 ※一部在宅勤務・リモートワークの案件も! ※年単位の長期案件が多数! ※希望しない転勤なし 【本社】 東京都新宿区新宿2-19-1 ビッグス新宿ビル10F 【大阪支店】 大阪府大阪市北区西天満2-6-8堂島ビルヂング7F 【福岡支店】 福岡県福岡市中央区天神1-4-1 西日本新聞会館15F [新宿QAスタジオ] ★デバッグを担うQAチーム専用スタジオ 東京都新宿区新宿2-19-13 坂善新宿ビル9F ※受動喫煙対策:敷地内喫煙可能場所あり
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勤務時間
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10:00~19:00(所定労働時間8時間 休憩60分) ※プロジェクトにより異なります 【残業月平均約10時間&朝はゆっくり10時出社!】 当社は働きやすい環境づくりにも力を入れています。 残業時間は本社で日々確認し、負担が大きくなっている場合は担当者が状況を確認・改善。 長く活躍できるよう、適切な働き方をサポートしています。 ★案件によっては残業月10時間以内のものもあるため、プライベートの時間も大切にしながら働きたい方はぜひご相談ください。
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平均残業時間
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月10時間(2026年3月現在)
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雇用形態
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正社員
試用期間3カ月 ※試用期間中も給与・待遇に変更はありません
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給与
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【経験者】 月給25万円~70万円+各種手当 【未経験者】 月給23万円以上+各種手当 ※残業時間:月10~20時間想定 ※経験・スキル・年齢などを考慮の上、当社規定により決定(詳細は面接にて) ※能力によっては年収700万円以上も! \前職の経験を活かし、多くの社員が年収アップを叶えています!/ ◎社員Aさん【年収60万円UP】 前職年収400万円→当社年収460万円 ※ゲーム業界経験3年目 ◎社員Bさん【年収130万円UP】 前職年収520万円→当社年収650万円 ※ゲーム業界経験7年目 月給額は実績や前職給などを十分考慮のうえ決定します!
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給与にプラスしてもらえる手当・インセンティブ
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【各種手当】 ■残業手当(100%支給) ■住宅手当 ■役職手当
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賞与
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年2回(2025年度実績:2カ月分) ※設立以来、10年連続で支給しています!
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昇給
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年1回
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入社時の想定年収
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年収300万円~900万円(経験やスキルを考慮して決定します)
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社員の年収例
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- 年収例 600万円(38歳/ゲームディレクター/経験10年)
- 年収例 420万円(31歳/ゲームプランナー/経験5年)
待遇・福利厚生
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■社会保険完備 ■交通費支給(当社規定による) ■研修制度(入社時研修、クリエイター塾など) ■資格取得支援制度(当社規定による) ■評価制度(年2回) ■各種表彰制度※チーム単位の表彰(賞金あり)や勤続表彰など ■社員紹介制度 ■服装自由(プロジェクト先による) ※各種手当は「給与」欄をご覧ください ★クリエイターが本来の力を発揮できる環境へ★ ◎800名以上のクリエイターが所属する上場企業として、安定した環境・待遇をご用意! ◎目指すキャリアに合わせた研修やスキルアップ講座を通じて、さらなる成長をサポート! ◎専任担当者との定期面談で、経験や実績を正当に評価。年1回の昇給・年2回の賞与へ反映! こんなお悩みはありませんか? 「経験を積んでも、なかなか年収が上がらない」 「頑張りが評価や給与に反映されない」 「もっと希望に合った案件で、キャリアを広げたい」 当社では、専任担当者との定期面談で経験や実績を評価し、年1回の昇給・年2回の賞与に反映。 クリエイターが業務に集中できるよう、働く環境の整備の注力しています。
★豊富な知見でキャリアをサポート★ ゲーム・エンタメ業界に特化して事業を展開する当社。 業界を代表するさまざまな企業との取引実績があります。 例えば… ◎スマートフォン向けゲームを中心に大型タイトルを手がけるメーカー ◎家庭用ゲームから業務用ゲームまで幅広く携わる開発会社 ◎アニメなど多彩なコンテンツを展開する総合エンタメ企業 ◎ゲームプラットフォームなどのサービスを展開するIT企業 など そのため、業界や制作現場への知見も豊富。 一人ひとりに合った選択肢のご提案が可能です!
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休日・休暇
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年間休日:120日以上
■完全週休2日制
(土・日・祝日) ※休日に出勤した場合は振替休日を取得できます
■年末年始休暇
■GW休暇
■夏季休暇
■慶弔休暇
■有給休暇
■産前・産後休暇
(取得実績あり)
■育児休暇
(取得実績あり)
■介護休暇
※5日以上の連休取得も可能です ※年に2~3回社員総会があり、祝日がある週の土曜日が出勤日となります
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社員インタビュー
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■同僚/★ステップアップを実現!
運営プランナーとして培ったスキルを活かして、開発初期フェーズから携わっています。自分のアイデアを形にしていく楽しさを実感しています!
■同僚/★サポート体制もバッチリ!
キャリアサポート専任担当の方にしっかりサポートしていただけていることを実感します。連絡の頻度も丁度よく、適度な距離感を保ちつつも常に気にかけてくださるので、安心して就業できる環境です。
■同僚/★仲間と交流できる機会も!
定期的におこなわれる社員総会では、普段自分とは別のプロジェクト先にいる社員と交流ができます。プロジェクトのことやゲーム業界のトレンドなどを把握できるのも、弊社の魅力だと思います!
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取材レポート
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■社員の働き方は?
やりたいこと、譲れない条件。次の仕事は自分のために選べる!
取引社数は600社以上、常時月300件以上の案件を保有する同社。 多彩な案件がある分、大きなプロジェクトに参画できるチャンスが掴みやすいといいます。 たとえば、プロジェクトの立ち上げから関わるなど、新規開発のコア部分に関わることも可能です。 「自身が以前から希望していたジャンルのプロジェクト」に挑戦できる機会が多いため、今以上に納得感をもって働くことができるでしょう。
日進月歩のゲーム業界。 AIの導入を始めとして技術面でも次々と革新が起こる中で、常に最新の潮流にキャッチアップすることが求められます。 とはいえ「そのために何をすればいいか」を明確にするのは難しいもの。 その点同社は、専任の担当者がリアルな業界のトレンドを踏まえてアドバイスをしたり、オンライン講座で技術面を習得できるなど、万全のフォロー体制が整っているため、安心です!
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