[Project EA] 레벨 디자이너 (기획)
Design
3주 전까지 2026. 12. 10.
정규직
직무 설명
프로젝트 소개
- Project EA는 PC/콘솔 플랫폼에서 즐기는 싱글 패키지 액션 게임을 만드는 신규 프로젝트입니다.
- 분위기 있는 다크 판타지 세계관의 매력적인 캐릭터를 중심으로, 탄탄하고 밀도 높은 하드코어 전투의 재미를 추구하는 게임을 만듭니다.
- 액션 장르 팬들로부터 명작으로 인정받겠다는 도전적인 목표를 향해 나아가고 있습니다.
조직 소개
- 우리는 모든 개발자가 디렉터와 1:1 소통 가능한 수준의 규모를 지향하며, 핵심 아이디어에 집중합니다.
- 고정관념에서 벗어나 각자 자신의 잠재력을 최대한 발휘하고, 능동적으로 프로젝트에 기여합니다.
- 탁월한 개발자이자 게이머인 사람들이 모여서 재미 요소에 집중하여, 게임을 만드는 즐거움 추구하고, 동료들에게 긍정적인 영향을 주는 걸 보람으로 여깁니다.
고용 형태
- 정규직 (수습 3개월)
담당 업무
- 언리얼 엔진을 활용한 3D 액션 게임 레벨 블록아웃 및 월드 제작
- 플레이 경험을 고려한 탐험 구조 및 난이도 설계
- 게임의 세계관과 스토리를 기반으로 몰입감 있는 레벨 설계
자격 요건
- 게임 레벨 디자인 실무 경험 5년 이상 (또는 이에 준하는 역량)
- 기획 의도를 레벨 디자인에 녹여 재미로 승화 시킬 수 있는 분
- 공간 설계 및 플레이 흐름에 대한 감각이 훌륭하신 분
- 협업 과정에서 피드백을 유연하게 반영할 수 있는 커뮤니케이션 능력을 가지신 분
- 최적의 몰입감과 도전 경험을 제공하기 위해 반복적인 테스트와 개선을 즐기는 분
우대 사항
- 3D 게임 레벨 디자인 경력이 있으신 분
- 다크 판타지, 코즈믹 호러, 신화/종교/철학적 소재에 관심이 많은 분
- 자신의 레벨 디자인 역량을 보여줄 수 있는 포트폴리오 제출이 가능하신 분
- 세키로, 검은신화: 오공, 엘든링, 나인솔즈 등의 하드코어 액션 게임 플레이를 즐기시는 분
전형 과정 및 지원 서류
- (전형 과정) 서류 전형 > (1차) 직군/팀 면접 + 리더 면접 > (2차) 임원 면접(최종) > 최종합격
- (지원 서류) 이력서(필수) / 자기소개서(필수) / 포트폴리오(필수)
당사는 '채용절차의 공정화에 관한 법률'을 준수하며,
합격자 발표일 이후 14일 이내에 채용 서류의 반환을 신청할 수 있습니다.
※ 청구 방법
채용 서류 반환 청구서 (채용절차법 시행규칙 별지 제3호 서식) 작성 후 이메일 ([email protected])로 제출
※ 반환 절차
서류 제출이 확인된 후 14일 이내에 지정한 주소지로 등기우편 발송 (등기우편 요금은 수신자 부담)
※ 반환 대상 제외
다음의 경우에는 채용 서류 반환 청구 대상에서 제외되며, 반환된 것으로 간주합니다.
- 홈페이지 또는 전자우편으로 서류를 제출한 경우
- 구직자가 당사의 요구 없이 자발적으로 제출한 경우
- 천재지변이나 당사의 책임 없는 사유로 서류가 멸실된 경우
※ 보관 및 파기
반환 청구 기간 동안 채용 서류를 보관하며, 반환 청구가 없는 서류는 「개인정보 보호법」에 따라 파기될 예정입니다.
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