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UI/UX 디자이너

Design
주식회사 빅크
강남구, 대한민국2주 전까지 2026. 12. 17.
정규직

직무 설명

주식회사 빅크

UI/UX 디자이너

BIGC는 공연·팬덤·콘텐츠·커머스의 데이터를 연결하고 AI를 활용해 Entertainment OS를 만들어가는 회사입니다.

우리는 고객의 행동을 데이터로 이해하고, 더 나은 Customer Journey를 설계하며, 이를 Product와 Business 성과로 연결합니다.

이 과정을 함께 만들어갈 UI/UX 디자이너 찾습니다. 포지션 및 자격요건

UI/UX 디자이너

( 1명 )

담당업무

ㆍBIGC App/Web, D2CSpace, Studio(SaaS)등전사 플랫폼의사용자 경험디자인전반

ㆍ사용자 흐름(IA), UX시나리오, 와이어프레임,프로토타입 기획 및 제작

ㆍ공통 UI 컴포넌트 기반의 디자인 시스템 구축 및 운영

ㆍ사용자 테스트(UT), 데이터 분석을 통한 문제 정의 및 개선안 도출

ㆍ프론트엔드 개발과의 협업을 위한 UI 가이드 및 QA 프로세스 관리

ㆍFigma, Notion, Slack, Jira 등 협업 툴 기반의 체계적인 문서화 및 프로젝트 운영

자격요건

ㆍ학력 : 학력무관

ㆍ경력 : UI/UX 디자인 실무 경력 4~7년

ㆍ 단순 디자이너를 넘어 서비스 기획 역량을 보유하신 분

ㆍ 서비스 요건 정의 및 정책서 작성이 가능한 분

ㆍ AI 도구 등을 활용한 기획 및 문서화 역량을 보유하신 분

ㆍ 앱/웹 기반 서비스에서 사용자 중심의 구조를 설계한 경험

ㆍ 콘텐츠 기반 커머스 또는 플랫폼 UI 설계 및 시각화 경험

ㆍ 퍼블리셔 또는 프론트엔드 개발자와의 실무 협업 경험

ㆍ 사용자 리서치 및 데이터 분석을 바탕으로 UX 문제를 해결한 경험

[필수 사전 경험]

ㆍ K-POP 팬덤 기반 엔터테인먼트 플랫폼에 대한 직접 사용 경험 필수

지원 전 다음과 같은 플랫폼 요소를 실제로 경험해야 합니다:

  • 라이브 스트리밍 시청 및 상호작용 (댓글, 기부, 선물 등)
  • 팬덤 커뮤니티 기능 (피드, 댓글, DM, 팔로우 등)
  • 아티스트/팬덤 관련 상품 구매 및 결제 프로세스
  • 티켓팅 또는 회원 등급 시스템
  • 글로벌 사용자 기반의 다국어/다지역 인터페이스 경험

ㆍ 사용자 관점에서의 이해도 검증

  • 단순 앱 설치·방문이 아닌, 실제 사용자로서 최소 1개월 이상의 활발한 사용 경험
  • 플랫폼 내 주요 기능들의 흐름과 연결성을 체감한 상태
  • 사용하면서 느낀 UX/UI의 강점과 개선점을 언어화할 수 있는 수준

ㆍ 포트폴리오 및 인터뷰에서 이 경험을 바탕으로 한 인사이트 제시 가능

  • 단순 디자인 결과물이 아닌, 도메인 이해도 기반의 문제 정의 및 ?해결 방식 설명

이러한 사전 경험 없이 지원할 경우, 포트폴리오 및 1차 인터뷰 단계에서 적합도 재평가 진행

우대사항

ㆍ 복잡한 사용자 권한 구조 기반의 서비스 설계 경험

ㆍ 콘텐츠, 팬덤, 엔터테인먼트 관련 서비스 디자인 경험

ㆍ 글로벌 서비스 UX 설계 및 다국어 대응 인터페이스 경험

ㆍ 구조적인 사고와 체계적인 문서화를 통한 문제 해결 능력

ㆍ Claude ai 등, AI 툴 기반 UX 디자인 활용 능력

[핵심역량]

ㆍ B2C, B2B, SaaS 등 다양한 제품 환경에 대한 이해와 실무 경험

ㆍ 콘텐츠, 커머스, 커뮤니티 간 연결성을 고려한 UI 감각

ㆍ 반응형 인터페이스 설계 경험

ㆍ 디자인 시스템 구축 및 공통 컴포넌트 운영 능력

ㆍ 개발 협업을 위한 명확한 UI 가이드 설계 및 커뮤니케이션 역량

ㆍ UT, 사용자 설문, 정량/정성 데이터 분석 기반의 개선 도출 역량

[활용 툴 | 새로운 툴 학습에 두려움이 없으면 됩니다.]

ㆍ Figma

ㆍ Notion

ㆍ Slack

ㆍ Photoshop

ㆍ Illustrator

ㆍ keynote

ㆍ Google Slide

[기대 성과]

ㆍ BIGC의 UX 품질을 전사적으로 끌어올리고, 사용자 경험의 몰입도를 강화

ㆍ 콘텐츠, 커머스, 커뮤니티를 아우르는 구조적이고 유기적인 인터페이스 구현

ㆍ 디자인 시스템 구축 및 리팩토링을 통해 효율적인 디자인 조직 운영에 기여

전형절차

ㆍ서류전형 > 1차면접 > 2차면접 > 임원면접 > 최종합격

ㆍ면접일정은 추후 통보됩니다.

유의사항

ㆍ [포트폴리오 제출 안내]

가이드 링크: https://bigc-im.notion.site/UIUX-36119cae694a80acb061fa6a533d5383

UIUX 디자이너 포지션은 포트폴리오 제출이 필수입니다.

지원자분이 직접 참여하신 프로젝트를 중심으로, 가능한 한 진정성 있고 구체적으로 구성해 주세요.

BIGC는 ‘어떤 디자인을 했는가’보다, ‘어떻게 문제를 정의하고 풀어갔는가’에 주목합니다.

(꼭 포함해 주세요)

ㆍ 프로젝트명, 참여 기간, 참여한 본인의 역할

ㆍ 직접 담당한 업무 범위 (예: 기획, 설계, 시각화 등)

ㆍ 문제 정의부터 사용자 리서치, UX 설계, UI 디자인, 개선 흐름까지 전반적인 과정

ㆍ 사용한 툴(Figma, Notion, GA 등) 및 협업 방식 (예: 개발자와의 협업, 내부 커뮤니케이션 등)

(인상적인 구성 예시)

ㆍ IA(정보 구조), 사용자 플로우 다이어그램

ㆍ UX 시나리오, 와이어프레임, 인터랙션 설계

ㆍ 디자인 시스템 구축 사례 (예: 컴포넌트, 토큰 등)

ㆍ 사용자 피드백 또는 UT(User Testing)를 통해 문제를 해결한 사례

ㆍ A/B 테스트나 데이터 기반 개선 사례가 있다면 구체적으로 설명해 주세요

[제출 방식 안내]

ㆍ PDF 또는 포트폴리오 웹사이트(URL) 형식 모두 가능합니다

ㆍ 비주얼 위주의 결과물보다는 프로세스와 맥락이 드러나는 스토리 중심의 포트폴리오를 선호합니다

제출해 주신 자료는 지원자의 디자인 역량을 깊이 이해하기 위한 핵심 자료로만 활용되며, 외부에 공유되거나 사내에서 무단 열람되지 않습니다. BIGC가 궁금한 것은 ‘어떤 디자이너인지’보다 ‘어떻게 생각하고 문제를 해결하는 사람인지’입니다.

부담 갖지 마시고, 당신만의 이야기로 편하게 들려주세요.

ㆍ 서류 합격자에 한해 사전 질문이 안내되며, 이를 바탕으로 인터뷰가 진행됩니다. ㆍ 입사 후 6개월간 상호 적합성을 확인하는 시용 기간이 있습니다. ㆍ 최종 인터뷰 이후, 후보자 동의 하에 레퍼런스 체크가 진행될 수 있습니다. ㆍ 제출 서류에 허위 사실이 있을 경우 채용이 취소될 수 있습니다.

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