
Héctor Martínez
Diseñador Gráfico · UI/UX Designer · HMI Automotriz · Motion Designer
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Sobre mí
Diseñador UX/UI con más de 14 años de trayectoria especializada en Human Machine Interfaces (HMI) automotrices, experiencia de usuario y Motion Design. Punto de intersección único entre el pensamiento de diseño centrado en el usuario y los requerimientos técnicos de sistemas embebidos industriales. Con experiencia directa en Ford Motor Company, he liderado el diseño de interfaces de infotainment que equilibran usabilidad, normativas automotrices y producción visual de alto nivel — desde wireframes en Figma hasta animaciones en After Effects.
Me integro de forma natural en equipos globales multidisciplinarios bajo metodologías ágiles.
Experiencia
UI HMI Designer Sr — Infotainment & Clúster at ALTEN | Ford Motor Company (GTBC) (2024-06 – 2024-08)
- Diseño de interfaces HMI para clústeres de instrumentación e infotainment, siguiendo guías de estilo y normativas automotrices de Ford a nivel global.
- Prototipado interactivo en Figma y producción visual con Illustrator, Photoshop y After Effects para validación con equipos de ingeniería en EUA, Europa y Asia.
- Coordinación de pruebas de usabilidad y gestión de entregas mediante JIRA en ciclos de sprint ágiles con equipos multidisciplinarios.
- Traducción de requerimientos técnicos de sistemas embebidos en soluciones visuales funcionales, reduciendo iteraciones de revisión con ingeniería.
Diseñador de Ingeniería — Interfaces Industriales at Cerrey S.A. de C.V. (2011 – 2024)
- Diseño de más de 50 pantallas HMI para control de procesos industriales en sectores energético, petroquímico y manufactura, en plantas de México y Latinoamérica.
- Integración gráfica de requerimientos técnicos bajo normativas de seguridad industrial (ISA 101), garantizando legibilidad en condiciones de operación crítica.
- Colaboración con ingenieros de control y automatización para traducir diagramas P&ID en interfaces funcionales, reduciendo tiempos de puesta en marcha.
- Evolución del área de diseño: de producción gráfica básica a flujo completo de UX con prototipado, pruebas con operadores y documentación de patrones reutilizables.
Diseñador Jr. — Campañas Publicitarias & Animación at Tanque Group (2010 – 2011)
- Campañas gráficas y material animado para hoteles y empresas turísticas en la Riviera Maya, con producción en After Effects e Illustrator.
- Creación de piezas digitales animadas para eventos corporativos: presentaciones, loops para pantallas y bumpers de video.
Educación
Licenciatura in Diseño Gráfico – UNITEC, Campus Atizapán (2001 – 2005)
Certificate in Digital Design & Film Production – ILSC, Vancouver, Canadá (2008 – 2008)
Diplomado in Desarrollo de Apps Móviles & Realidad Aumentada – Tecnológico de Monterrey, Edo. Méx. (2013 – 2014)

