
3D Generalist / Technical Artist (AR, Game Engines)
Отправьте предложение о работе этому кандидату
3D Generalist / Technical Artist с 6+ годами опыта (1 год 8 мес. коммерческой разработки под AR/Web-3D, 4 года фриланса). Специализируюсь на полном цикле создания и оптимизации 3D-ассетов под Real-time (High/LowPoly, UV, Bake, PBR) для самых разных товарных категорий, их интеграции в игровые движки (Unreal Engine, Unity) и автоматизации пайплайнов (Python, JavaScript, Blueprints). Имею профильное высшее образование в сфере IT.
3D Generalist / Technical Artist (AR) at Arigami Tech (2024-11 – 2026-07)
3D-художник (фриланс) at Самозанятость (2020-06 – 2024-09)
Магистратура in Информационные системы и технологии – Санкт-Петербургский государственный университет промышленных технологий и дизайна (2025)
Бакалавриат in Прикладная информатика – Российский государственный профессионально-педагогический университет г. Екатеринбург (2023)