Ozan Özen
İç Mimar | Oyun Geliştirici | Unreal Engine & Blender Eğitmeni | Eğitim Teknolojileri Girişimcisi
Bu kişiyi işe al
Bu adaya doğrudan iş teklifi gönderin
Hakkında
İç mimarlık, yazılım geliştirme, gerçek zamanlı 3D teknolojileri, etkileşimli deneyim tasarımı ve eğitim teknolojileri alanlarında disiplinler arası deneyime sahip girişimci ve eğitmen.
Unreal
Engine ile oyun mekaniği, C++/Blueprint programlama, fizik sistemleri ve sahne geliştirme; Blender ile 3D modelleme ve dijital içerik üretimi alanlarında çalışmalar yürütmektedir. Üniversite düzeyinde dijital oyun alanında uygulamalı dersler vermekte; oyun, planetaryum ve yapay zekâ destekli görselleştirme projelerini yönetmektedir.
Deneyim
Ders Saati Ücretli Öğretim Görevlisi - İstanbul Sağlık ve Sosyal Bilimler Meslek Yüksekokulu
(2026)
- Dijital oyun alanında Programlama I, Oyun Geliştirmeye Giriş ve Oyun Fiziği başta olmak üzere ders içerikleri ve uygulamalar hazırlama.
- Unreal Engine üzerinden Actor, Component, Transform, Landscape, ışıklandırma, materyal, çarpışma ve fizik uygulamaları yürütme.
- C++ programlama mantığı, algoritmalar, değişkenler, veri tipleri ve operatörler üzerine başlangıç düzeyinde uygulamalar.
Kurucu / Oyun ve Yazılım Geliştirme - OSOGAME Yazılım ve Teknoloji A.Ş. - Bursa Teknopark
(2025)
- Bursa Teknopark bünyesinde oyun ve teknoloji odaklı ürün geliştirme faaliyetleri.
- Unreal Engine tabanlı oyun prototipleri, 3D sahneler ve etkileşimli içerik geliştirme.
- Oso Game / Oso Game Studio / OsoGameLab marka çalışmaları.
Kurucu / Genel Koordinatör - Cacabey Planetaryum Ltd. Şti.
(2011)
- Mobil, sabit ve jeodezik planetaryum çözümlerinin tasarım, üretim, kurulum ve işletim süreçlerini yönetme.
- 100’ün üzerinde kurulum/proje deneyimi; bilim merkezleri, eğitim kurumları ve yerel yönetimlerle çalışmalar.
- 360°/270° gösterim sistemleri, çoklu projeksiyon ve eğitim içerikleri geliştirme.
- Teknik ekip, tedarik, müşteri ihtiyaç analizi ve proje teslim süreçlerini koordine etme.
Eğitim
İç Mimarlık - Girne Amerikan Üniversitesi (2010)
Yaklaşık 1 yıllık eğitim - Java, Veri Yapıları, Veritabanı ve Web Teknolojileri - ODTÜ Sürekli Eğitim Merkezi
Lisansüstü eğitim - Oyun Teknolojileri / Bilgisayar Animasyonları - Üniversite, derece türü ve mezuniyet yılı doğrulanacak


