Artistsa 3D
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Sou um apaixonado artista 3D com mais de 5 anos de experiência no mundo da modelagem e animação. Minha jornada começou com a curiosidade de dar vida a personagens e cenários em três dimensões, e desde então, tenho mergulhado de cabeça nesse universo criativo.
Minha paixão pelo design e pela arte digital me levou a explorar softwares como Blender, Zbrush e Maya. Cada projeto é uma oportunidade para aprimorar minhas habilidades e adicionar detalhes minuciosos que fazem a diferença. Seja criando personagens cativantes ou construindo ambientes realistas, estou sempre em busca da próxima grande ideia.
Além disso, sou um entusiasta da colaboração. Adoro trabalhar em equipe, trocar ideias e aprender com outros artistas. Afinal, a arte é uma jornada compartilhada, e estou ansioso para continuar explorando novos horizontes.
De setembro de 2021 a junho de 2023, trabalhei na IMxr/IM Designs como artista 3D e programador. Minhas responsabilidades incluíam criar modelos 3D otimizados para game engines, otimizar arquivos 3D do Revit e montar níveis na Unreal Engine 4 e 5. Além disso, desenvolvi ferramentas para agilizar o processo de otimização e fui promovido ao cargo de programador, criando soluções para facilitar o trabalho de colegas menos familiarizados com softwares como Blender ou Maya.
Também criei um site para disponibilizar essas ferramentas. Me tornei uma referência no time pela qualidade, eficiência e relacionamento com a equipe de arquitetura.
Estudei Jogos Digitais na PUC Minas, onde me aprofundei em áreas como game design, level design, programação, animação e inteligência artificial. Atualmente, estou cursando Design de Animação na UNISUL, focando na produção de animações digitais ou analógicas. Além disso, estou sempre me aprimorando com cursos adicionais para fortalecer minhas habilidades profissionais.