Game & Software Developer | 3D | PhD em Engenharia
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Engenheiro especializado em modelagem matemática e de dados, desenvolvimento de software e jogos, automação, com expertise em C#, IA e simulação de processos. Busco aplicar tecnologia e inovação para otimizar processos e gerar resultados.
Profissional multidisciplinar com formação em Engenharia Química, mestrado e doutorado na área, atuando na interseção entre tecnologia, automação e visualização 3D. Especialista em desenvolvimento de software com Unity e C#, com foco em simulação, jogos digitais e realidade virtual. Experiência na criação de ferramentas e aplicações interativas para educação, marketing e planejamento de infraestrutura.
Forte atuação acadêmica como professor universitário em cursos de tecnologia e desenvolvimento de software. Vivência com pesquisa aplicada em automação de processos industriais e visualização inteligente de dados em tempo real. Trabalhos desenvolvidos com modelagem e simulação matemática, IoT e controle de processos.
Portfólio com jogos, simuladores e sistemas 3D aplicados à experiência do usuário. Capacidade de liderança técnica, comunicação interdisciplinar e entrega de soluções inovadoras. Alto domínio em otimização, shaders e pipelines gráficos para Unity.
Motivado por desafios que unem engenharia, criatividade e impacto prático.
2024 – Atual
Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
2014 – 2018
Área: Automação e visualização 3D em processos químicos
Universidade Federal de Pernambuco – UFPE, Brasil
2011 – 2013
Área: Modelagem, programação e simulação de processos industriais
Universidade Federal de Pernambuco – UFPE, Brasil
2006 – 2010
Universidade Federal de Pernambuco – UFPE, Brasil