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Stepan Ostanin

Stepan Ostanin

Desarrollador de videojuegos con 5 años de experiencia

Talento
TorreviejaMiembro desde 4 de mayo de 2026
UnityC++PythonObjective-CJava2D/3DWebGLAddressablesSOLIDMVVM/MVCVContainerPhoton PUN2Sistemas cliente-servidorAWSS3CloudFrontEC2FirebaseMongoDBCI/CDAutomatización de buildsAndroidiOSWindowsmacOSAdMobUnity AdsFacebook SDKGoogle AnalyticsUniTaskCodexClaude AgentsObsidian
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UnityC++PythonObjective-CJava

Sobre mí

Desarrollador Unity con más de 4 años de experiencia en gameplay, UI/UX, optimización, desarrollo multiplataforma y sistemas cliente-servidor. Código limpio y escalable siguiendo SOLID, MVVM/MVC. Uso activo de herramientas de desarrollo asistido por IA: Codex, Claude Agents (integración en IDE), Obsidian como base de conocimiento personal.

Experiencia en herramientas de editor, inspectores personalizados y automatización de flujos de trabajo.

Experiencia

Desarrollador Unity at CodiPlay (2023-03 – Present)

Plataforma educativa con juegos 2D/3D, simulaciones e interpretación de código Python/C++. Plataformas: Android, iOS, WebGL, Windows, macOS.

  • Diseñé la arquitectura y desarrollé la aplicación desde cero: +50 módulos de gameplay
  • Implementé simulación de microcontroladores con intérprete C#-Python personalizado
  • Optimicé renderizado, memoria y carga - FPS estable en móviles
  • Integré Addressables/AssetBundles con carga asíncrona (UniTask)
  • Apliqué inyección de dependencias con VContainer
  • Desarrollé plugins nativos para iOS/Android (Objective-C/Java)
  • Implementé multijugador con Photon PUN2 y comunicación cliente-servidor
  • Configuré pipelines CI/CD y automatización de builds multiplataforma
  • Integré localización en 5+ idiomas
  • Gestioné infraestructura AWS/Firebase: EC2, S3, CloudFront, Firestore
  • Desarrollé backend con AWS + Python API + MongoDB

Desarrollador Unity at Moonee (2021-05 – 2023-03)

Proyectos hyper-casual: prototipado y mejora de juegos en producción.

  • Creé 20+ prototipos (puzzle, idle, acción, matching)
  • 3+ títulos publicados en Google Play y App Store
  • Mejoré retención temprana en +10–18% mediante mejoras de UX
  • Integré AdMob, Unity Ads, Firebase, Facebook SDK, Google Analytics

Educación

Máster in Física Técnica – ITMO University (2017 – 2019)

Licenciatura in Ingeniería Química y Energética – ITMO University (2013 – 2017)

Valoraciones

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