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Emmanuel Becerril

Emmanuel Becerril

Generalista 3D

Talento
Cuernavaca, CuernavacaMiembro desde 19 de diciembre de 2021
·

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Sobre mí

Me especializo en crear herramientas interactivas e innovadoras relacionado al 3D, modelado de ambientes arquitectónicos, render, realidad aumentada, realidad virtual y videojuegos. Conocimientos generales en: animación y modelado 3D,texturizado y edición de video.

Experiencia

Experiencia:

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Technical Animator/Shot Finaling en Icon Creative Studio (Noviembre 2022 - Abril 2024): -Achieves shot quota targets

-Have a good understanding of studios rigged dynamic systems as well as most of the underlying attributes that affect the simulation

-Polish already established animations including geometry crashing and animation pops/errors.

-Identify issues and relay them to team members and updating CFX rigs.

-Generalista 3D (Diciembre 2020- Actualmente): modelado y animación 3D, renderizado y edición de video en Ultimate Reality

-Docente (Agosto 2017 - Diciembre 2020):Impartiendo clase de Unity 3D, modelado 3D y rigging de personajes en la Universidad Internacional (UNINTER Cuernavaca).

-Generalista 3D (Agosto 2017- Enero 2020): animación y modelado 3D, desarrollador de apps en Unity3D en Vanilla Studio.

-Animador 3D y editor de video (Febrero 2020- Agosto 2020) en ITBM México.

Educación

Realicé mis estudios en Animación y diseño digital en la Universidad Internacional (UNINTER).

Tengo una especialidad en Producción y Post Producción en Animación 3D en Iconos, Instituto de investigación en Comunicación y Cultura.

Valoraciones