
Андрій Вівчар
3D ARTIST
Найняти їхні послуги
Запитайте оцінку без зобов'язань
Про
Досвідчений фахівець у сфері 3D-графіки з комплексним підходом до виробництва ігрових асетів. Створюю повний цикл графічного контенту та його інтеграцією в ігрові рушії. Вмію ефективно поєднувати художні вимоги з технічними обмеженнями платформ, забезпечуючи суворий контроль якості контенту. Автономність у роботі та націленість на створення найкращого результату. Маю досвід супроводу команди, та контролю якості та оптимізації пайплайнів виробництва.
Портфоліо https://www.artstation.com/andewvivchar
Досвід
3D Artist 2024–2026
SINSPIRED STUDIO
- Повний цикл створення Game-Ready моделей.
- PBR-текстуринг, Hand Paint текстуринг.
- Контроль якості 3D моделей і текстур.
Технології: 3Ds Max, Zbrush, Photoshop, Substance Painter.
Lead 3D Artist 2018–2024
BeVisioned (AR/VR напрямок)
- Повний цикл створення Game-Ready моделей.
- Контроль якості анімації.
- Аналіз вимог до проекту.
- Розробка методів реалізації проекта.
- Технічний контроль-моделей та текстур.
Технології: Unity, Zbrush, 3Ds Max, Lens Studio, Photoshop, Substance Painter.
3D Artist 2016–2018
GameSpace Studio (Мобільний напрямок)
- Комплексна розробка асетів.
- Інтеграція 3D асеттів в рушій та налаштування.
- Анімація персонажів та пропс об'єктів.
Технології: Unity, Zbrush, 3Ds Max, Photoshop, Substance Painter.
Lead 3D Artist 2013–2016
VizMotor
- Повний пайплайн виробництва 3D моделей.
- Скульптинг персонажів, пропс скульптинг.
- Створення та технічне налаштування анімаційних циклів.
- Налаштування рендера та рендеринг.
- Технічний контроль моделей та текстур.
Технології: 3Ds Max(Arnold), Maya, Photoshop, Zbrush.
3D Artist 2012–2013
G-Space LTD
- Створення High/Low-Poly моделей.
- PBR-Текстуринг, створення UV розгорток.
- Скульптинг персонажів, пропс скульптинг.
Технології: 3Ds Max, Photoshop, Zbrush.
Освіта
МФ Київський Національний Університет Культури і Мистецтв
Спеціальність: Дизайнер середовища.
Спеціаліст 2007-2012


