Generalista 3D
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Tenho uma mente muito criativa e me considero uma pessoa tranquila, que adora trabalhar coletivamente compartilhando ideias e conhecimento com a equipe. Minhas habilidades mais fortes são iluminação, texturização e lookdev. Sou muito aberto a críticas construtivas e uso essas informações para me aprimorar como artista. Também tenho a capacidade de manter o foco e a calma ao trabalhar com uma agenda apertada.
Tenho experiência com iluminação, texturização, lookdev, grooming e modelagem 3D. Tenho um amplo conhecimento do software Maya, bem como 3ds Max, Clarisse, Houdini, Substance Painter, Photoshop, Nuke, V-ray e Arnold. Tive a oportunidade de trabalhar em empresas como Vetor Zero, DNEG (ReDefine), Wildlife Studios, Casablanca entre outros, com a possibilidade de trabalhar para grandes marcas como AMBEV, TV Record, McDonalds, Supercell, Unilever e muitas outras, além de participar dos efeitos visuais de filmes e shows como Jogos Vorazes: A Cantiga dos Pássaros e das Serpentes, Tuesday - O Último Abraço, Fantasma e CIA, RIPLEY, A Jornada de Jin Wang.
Em janeiro de 2006 ingressei na Universidade Anhembi Morumbi para cursar Publicidade e Propaganda e no percurso dos 4 anos de meu bacharelado tive a alegria de conhecer pessoas maravilhosas, tanto professores, quanto alunos que me ajudaram a crescer pessoalmente e profissionalmente.