Generalista em Unreal Engine
Solicite um orçamento sem compromisso
Engenheiro mecatrônico, formado pela Universidade Bandeirante de São Paulo, em 2008. Conclusão da MBA em Controladoria pelas Faculdades Metropolitanas Unidas, em 2012. Cursou Análise e Desenvolvimento de Sistemas, na Universidade Paulista (São Paulo). Conclusão do curso de Unreal Engine, na Escola Britânica de Artes Criativas & Tecnologia.
Conhecimentos gerais: Desenvolvimento e design de jogos digitais. Composição e edição de trilhas sonoras. Gestão, análise e controle de custos e estoque. Análise e conciliação contábil. Automação de escritório.